Counter-Strike

575 dni temu
Config

Celownik

CSGO-6py8e-cGNKC-bvGss-FyQUe-EGnfO

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 1.1;cl_hud_color 1;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1.2;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 1

Opcje uruchamiania

-threads -allow_third_party_software -high +exec nas -freq 360 -w 1280 -h 768

1024x768 /STRETCHED/ (BenQ XL2566K 360Hz Monitor Settings): - DyAc+: Off - Mode: FPS1 - Brightness: 100 - Contrast: 50 - Black eQualizer: 15 - Sharpness: 8 - Color Vibrance: 20 - Gamma: 4 - Color Temperature: Normal - AMA: High NVIDIA Settings: Color Vibrance: 50% Anisotropic Filtering: Application-Controlled Antialiasing - Mode: Application-Controlled Low Latency: ON Shader Cache Size: 100GB Texture Filtering - Quality: High Performance OpenGL rendering GPU: 40XX Virtual Reality Pre-Rendered Frames: 1 Threaded Optimization: ON
Mouse Settings
DPI 1600
Czułość myszy 0.45
Mnożnik czułości przybliżenia
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność 93%
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu 4:3
Rozdzielczość 1024x768
Tryb wyświetlania Pełny ekran
Częstotliwość odświeżania 360 Hz
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Wył.
Synchronizacja pionowa Wył.
Tryb antyaliasingu (multisampling) 4x MSAA
Ogólna jakość cieni Bardzo wysoka
Szczegóły modeli/tekstur Bardzo wysokie
Tryb filtrowania tekstur Anizotropowe 16X
Detale shadera Wysokie
Szczegóły cząsteczek Bardzo wysokie
Okluzja otoczenia Wysokie
High Dynamic Range Wydajność
FidelityFX Super Resolution Wyłączone (najwyższa jakość)
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex Wył.
Binds
Przełącz widok ekwipunku
Ruch do przodu
Ruch do tyłu
Ruch w lewo (unik)
Ruch w prawo (unik)
Chód shift
Kucanie ctrl
Skok mwheelupmwheeldownspace
Użycie
Strzał
Strzał alternatywny
Przeładowanie
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń
Wybierz następną broń
Ostatnia używana broń
Wyrzucenie broni
Zbadaj broń
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym
Menu zakupów
Autozakup
Ponowny zakup
Broń podstawowa
Broń pomocnicza
Bronie białe t
Zmiana granatów
Materiały wybuchowe i pułapki
Granat zaczepny 4
Granat błyskowo-hukowy c
Granat dymny x
Wabik
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający z
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti
Tabela wyników
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę
Włącz konsolę
Pingowanie mouse3
Wiadomość radiowa
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny
Wiadomość do wszystkich
Użyj mikrofonu mouse4
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3