Counter-Strike

1142 dni temu
Config

Celownik

cl_crosshairgap -4;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshaircolor_r 255;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 255;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 5;cl_crosshaircolor 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairdot true;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 1

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 0.85;cl_hud_color 8;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.45;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opcje uruchamiania

-language RW -noubershader -nosync -preload -noaafonts -console -noipx -r_emulate_gl -limitvsconst -no-browser -novid +mat_trilinear 0 -nojoy -nocrashdialog -perfectworld -useforcedmparms -noforcemaccel -noforcemspd -tickrate 128 -nothreadedsockets

Mouse Settings
DPI 400
Czułość myszy 2.86
Mnożnik czułości przybliżenia
Polling rate 500 Hz
m_yaw 0.023
Ustawienia obrazu
Jasność
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu
Rozdzielczość
Tryb wyświetlania
Częstotliwość odświeżania
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Wył.
Synchronizacja pionowa
Tryb antyaliasingu (multisampling)
Ogólna jakość cieni
Szczegóły modeli/tekstur
Tryb filtrowania tekstur
Detale shadera
Szczegóły cząsteczek
Okluzja otoczenia
High Dynamic Range
FidelityFX Super Resolution
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex
Binds
Przełącz widok ekwipunku
Ruch do przodu
Ruch do tyłu
Ruch w lewo (unik)
Ruch w prawo (unik)
Chód
Kucanie ctrl
Skok cmwheeldown
Użycie e
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń
Wybierz następną broń
Ostatnia używana broń
Wyrzucenie broni g
Zbadaj broń
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym
Menu zakupów b
Autozakup
Ponowny zakup
Broń podstawowa
Broń pomocnicza
Bronie białe mouse4
Zmiana granatów 7
Materiały wybuchowe i pułapki mwheelup
Granat zaczepny 4
Granat błyskowo-hukowy 1
Granat dymny 2
Wabik v
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający 3
Zeus x27 5
Zastrzyk wzmacniający 6
Przedmioty użytkowe x
Menu graffiti l
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę
Włącz konsolę `
Pingowanie
Wiadomość radiowa z
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich y
Użyj mikrofonu h
Tymczasowo wyłącz czat głosowy j
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3