Valorant

vor 183 Tagen

Fadenkreuz

  • square dot

    0;s;1;P;c;5;u;8B0000FF;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0;S;s;1.001;o;1

  • +

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0

  • 1-4-2-2

    0;s;1;P;c;5;u;A000FFFF;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0

  • circle dot

    0;P;c;5;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • small

    0;P;c;5;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0

  • custom

    0;P;c;5;f;0;0l;3;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0

MINIKARTE
Karte mit Spieler drehen Rotieren
Orientierung basierend auf Seite wechseln Seitenbasiert
Spieler zentriert halten Aus
Größe der Minikarte 1
Zoom der Minikarte 0.9
Minikarte zeigt Sichtkegel an An
Bereichsnamen auf Karte anzeigen Immer
MAUS
DPI 1600
Empfindlichkeit: Zielen 0.155
Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr 1
Polling Rate 1000 Hz
Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator 1
Maus invertieren Aus
RawInputBuffer An
VIDEO - ALLGEMEIN
Modus anzeigen Vollbild
Auflösung 1920x1080
NVIDIA Reflex – geringe Latenz Ein
VIDEO - GRAFIKQUALITÄT
Mehrsträngiges Rendern An
Materialqualität Niedrig
Texturqualität Niedrig
Detailqualität Niedrig
Qualität der Benutzeroberfläche Niedrig
Vignette Aus
VSync Aus
Antialiasing Kein
Anisotropes Filtern 4x
Deutlichkeit erhöhen Aus
[BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung Aus
Bloom Aus
Verzerrung Aus
Schlagschatten Aus
ZUGÄNGLICHKEIT
Gegnererkennungsfarbe Gelb (Rotblindheit)

STEUERUNG

Fähigkeit 1 C
Fähigkeit 2 Q
Fähigkeit 3 Daumen-Maustaste 2
Ult X
Interagieren F
Springen LeertasteMausrad runter
Ducken StrgL
Nachladen R
Primärwaffe ausrüsten 1
Sekundärwaffe anlegen 2
Nahkampfwaffe anlegen 3
Spike aufnehmen 4
Waffe fallenlassen G
Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten