Réticule
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Прицел импортирован 10-10-2025 16:08:49
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.823;o;1
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Crosshair Profile
0;s;1;P;o;1;d;1;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.86;o;1
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クロスヘアプロファイル
0;s;1;P;o;1;s;0;0l;5;0v;5;0o;4;0a;1;0f;0;0s;1.801;1b;0
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Профиль прицела
0;s;1;P;h;0;s;0;0t;1;0l;4;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
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Импортированный профиль 1
0;s;1;P;c;5;o;1;0b;0;1l;1;1v;0;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.432;o;1
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Профиль прицела
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;1
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インポートされたクロスヘア 05-30-2025 17:26:40
0;s;1;P;c;8;o;1;d;1;b;1;f;0;m;1;0l;0;0v;0;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.867;o;1
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Прицел импортирован 06-10-2025 19:54:46
0;s;1;P;c;5;u;007070FF;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1l;1;1o;0;1a;1;1f;0;1s;0.026;S;c;4
-
Профиль прицела
0;s;1;P;o;1;s;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0
-
Прицел импортирован 06-16-2025 15:32:19
0;s;1;P;u;000000FF;o;0.802;d;1;z;1;f;0;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.4;o;1
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Прицел импортирован 06-17-2025 13:39:05
0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.3;o;1
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Прицел импортирован 07-29-2025 16:15:24
0;s;1;P;c;8;o;1;d;1;b;1;0b;0;1b;0;S;c;1
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Прицел импортирован 10-06-2025 22:28:54
0;s;1;P;c;5;u;F28D9FFF;h;0;d;1;z;1;a;0;f;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1
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Прицел импортирован 10-16-2025 22:27:53
0;s;1;P;o;1;d;1;m;1;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.665;o;1
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Прицел импортирован 10-18-2025 18:57:02
0;p;0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;0.633;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.717;o;0.961
| Tourner la carte avec le joueur | Fixe |
| Changer d'orientation selon le côté | Selon le côté |
| Toujours centrer sur le joueur | Non |
| Taille de la minicarte | 1 |
| Zoomer sur la minicarte | 0.9 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Non |
| Afficher les noms de région | Toujours |
| DPI | 800 |
| Sensibilité : visée | 0.32 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 0.98 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1528x1080 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée + boost |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Faible |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | Sans |
| Filtre anisotropique | 4x |
| Améliorer la clarté | Non |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Non |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Jaune (deutéranopie) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | C |
| Compétence 2 | Q |
| Compétence 3 | E |
| Ultime | X |
| Interagir | F |
| Sauter | EspaceMolette souris (bas) |
| S'accroupir | Maj Gch |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | 3 |
| Équiper le spike | Bouton souris 2 (pouce) |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée |