Retícula
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White Dot
0;s;1;P;u;444444FF;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;o;1
-
White +
0;p;0;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0
-
Crosshair 1
0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.331;o;1
-
Wide Crosshair
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;s;0;0t;3;0l;1;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.9;o;1
-
White Dot with Outterline
0;p;0;c;1;P;c;3;u;00FFDDFF;o;1;d;1;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;0b;0;1t;1;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0
-
Crosshair 2
0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0t;3;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;1;s;0.331;o;1
-
Imported Profile 1
0;s;1;P;o;1;f;0;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
-
Imported Profile 2
0;P;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 3
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.7
-
匯入樣式 1
0;p;0;s;1;P;c;1;u;045DD8FF;h;0;f;0;0l;5;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
| Girar mapa com o jogador | Girar |
| Trocar orientação de acordo com o lado | Dependendo do Lado |
| Manter jogador centralizado | Lig. |
| Tamanho do minimapa | 1.15 |
| Zoom do minimapa | 0.9 |
| O minimapa exibe cones de visão | Lig. |
| Mostrar nomes de região no mapa | Sempre |
| DPI | 1800 |
| Sensibilidade: Mira | 0.1 |
| Multiplicador de sensibilidade de mira | 1.3 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Multiplicador de sensibilidade da mira de precisão | 0.9 |
| Inverter mouse | Desl. |
| Buffer de entradas sem processamento | Lig. |
| Exibir modo | Tela cheia |
| Resolução | 1920x1080 |
| Baixa latência em reflexos da NVIDIA | Lig. |
| Renderização Multithreaded | Lig. |
| Qualidade de material | Baixa |
| Qualidade de textura | Baixa |
| Qualidade de detalhe | Baixa |
| Qualidade de UI | Baixa |
| Vinheta | Desl. |
| VSync | Desl. |
| Antisserrilhamento | MSAA 2x |
| Filtragem anisotrópica | 1x |
| Melhorar clareza | Desl. |
| [BETA] Nitidez experimental | Desl. |
| Bloom | Desl. |
| Distorção | Desl. |
| Sombras projetadas | Desl. |
| Cor de destaque do inimigo | Vermelho (Padrão) |
CONTROLES
| Habilidade 1 | C |
| Habilidade 2 | Q |
| Habilidade 3 | E |
| Ultimate | X |
| Interagir | F |
| Pular | EspaçoRoda do mouse para baixo |
| Agachar | Ctrl E. |
| Recarregar | R |
| Arma Primária | 1 |
| Equipar secundária | 2 |
| Equipar Confronto | 3 |
| Spike | 4 |
| Soltar arma | G |
| Equipar última arma usada |