クロスヘア
-
White Dot
0;s;1;P;u;444444FF;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;o;1
-
White +
0;p;0;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0
-
Crosshair 1
0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.331;o;1
-
Wide Crosshair
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;s;0;0t;3;0l;1;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.9;o;1
-
White Dot with Outterline
0;p;0;c;1;P;c;3;u;00FFDDFF;o;1;d;1;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;0b;0;1t;1;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0
-
Crosshair 2
0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0t;3;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;1;s;0.331;o;1
-
Imported Profile 1
0;s;1;P;o;1;f;0;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
-
Imported Profile 2
0;P;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
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Imported Profile 3
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.7
-
匯入樣式 1
0;p;0;s;1;P;c;1;u;045DD8FF;h;0;f;0;0l;5;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
| プレイヤーを基準にマップを回転 | 回転 |
| 自陣を基準に向きを変える | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オン |
| ミニマップサイズ | 1.15 |
| ミニマップズーム | 0.9 |
| ミニマップに視界を表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
| DPI | 1800 |
| 感度: 照準 | 0.1 |
| スコープ感度倍率 | 1.3 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.9 |
| マウス反転 | オフ |
| ローインプットバッファ | オン |
| 画面モード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 2x |
| 異方性フィルタリング | 1x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| [ベータ] シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| キャストシャドウ | オフ |
| 敵のハイライトカラー | レッド (デフォルト) |
操作
| アビリティー 1 | C |
| アビリティー 2 | Q |
| アビリティー 3 | E |
| アルティメット | X |
| インタラクト | F |
| ジャンプ | Spaceマウスホイール下 |
| しゃがむ | 左 Ctrl |
| リロード | R |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリを装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| 武器を捨てる | G |
| 最後に使った武器を装備 |