Valorant

il y a 265 jours

Réticule

  • White Dot

    0;s;1;P;u;444444FF;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;o;1

  • White +

    0;p;0;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0

  • Crosshair 1

    0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.331;o;1

  • Wide Crosshair

    0;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;s;0;0t;3;0l;1;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.9;o;1

  • White Dot with Outterline

    0;p;0;c;1;P;c;3;u;00FFDDFF;o;1;d;1;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;0b;0;1t;1;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0

  • Crosshair 2

    0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0t;3;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;1;s;0.331;o;1

  • Imported Profile 1

    0;s;1;P;o;1;f;0;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1

  • Imported Profile 2

    0;P;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 3

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.7

  • 匯入樣式 1

    0;p;0;s;1;P;c;1;u;045DD8FF;h;0;f;0;0l;5;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1

MINICARTE
Tourner la carte avec le joueur Rotation
Changer d'orientation selon le côté Selon le côté
Toujours centrer sur le joueur Oui
Taille de la minicarte 1.15
Zoomer sur la minicarte 0.9
Cônes de vision sur la minicarte Oui
Afficher les noms de région Toujours
SOURIS
DPI 1800
Sensibilité : visée 0.1
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1.3
Polling Rate 2000 Hz
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 0.9
Souris inversée Non
Mémoire d'entrée brute Oui
VIDÉO - GÉNÉRAL
Mode d'affichage Plein écran
Résolution 1920x1080
Faible latence de NVIDIA Reflex Activée
VIDÉO - QUALITÉ DES GRAPHISMES
Rendu multithread Oui
Qualité des matériaux Faible
Qualité des textures Faible
Qualité des détails Faible
Qualité de l'interface Faible
Vignette Non
Synchro verticale Non
Anticrénelage MSAA 2x
Filtre anisotropique 1x
Améliorer la clarté Non
[BÊTA] Affinement expérimental Non
Flou lumineux Non
Distorsion Non
Ombres projetées Non
ACCESSIBILITÉ
Couleur de surbrillance des ennemis Rouge (par défaut)

CONTRÔLES

Compétence 1 C
Compétence 2 Q
Compétence 3 E
Ultime X
Interagir F
Sauter EspaceMolette souris (bas)
S'accroupir Ctrl Gch
Recharger R
Équiper l'arme principale 1
Équiper l'arme secondaire 2
Équiper l'arme de mêlée 3
Équiper le spike 4
Lâcher l'arme G
Équiper la dernière arme utilisée