Mira
-
White Dot
0;s;1;P;u;444444FF;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;o;1
-
White +
0;p;0;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0
-
Crosshair 1
0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.331;o;1
-
Wide Crosshair
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;s;0;0t;3;0l;1;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.9;o;1
-
White Dot with Outterline
0;p;0;c;1;P;c;3;u;00FFDDFF;o;1;d;1;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;0b;0;1t;1;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0
-
Crosshair 2
0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0t;3;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;1;s;0.331;o;1
-
Imported Profile 1
0;s;1;P;o;1;f;0;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
-
Imported Profile 2
0;P;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 3
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.7
-
匯入樣式 1
0;p;0;s;1;P;c;1;u;045DD8FF;h;0;f;0;0l;5;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
| Rotar el mapa con el jugador | Rotar |
| Cambiar la orientación según el bando | Según el lado |
| Centrar al jugador | Activado |
| Tamaño del minimapa | 1.15 |
| Zoom del minimapa | 0.9 |
| Mostrar conos de visión en el minimapa | Activado |
| Mostrar nombres de las regiones del mapa | Siempre |
| DPI | 1800 |
| Sensibilidad: Apuntar | 0.1 |
| Multiplicador de la sensibilidad al apuntar con zoom | 1.3 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Multiplicador de la sensibilidad al apuntar con la mira | 0.9 |
| Invertir ratón | Desactivado |
| Procesamiento de control original | Activado |
| Modo | Pantalla completa |
| Resolución | 1920x1080 |
| Latencia baja de NVIDIA Reflex | Activado |
| Renderizado multinúcleo | Activado |
| Calidad de materiales | Baja |
| Calidad de las texturas | Baja |
| Calidad de los detalles | Baja |
| Calidad de la IU | Baja |
| Viñeta | Desactivado |
| Sincronización vertical | Desactivado |
| Antisolapamiento | MSAA 2x |
| Filtrado anisotrópico | 1x |
| Mejorar claridad | Desactivado |
| [BETA] Enfocado experimental | Desactivado |
| Alta luminosidad | Desactivado |
| Distorsión | Desactivado |
| Proyectar sombras | Desactivado |
| Color para destacar a los enemigos | Rojo (predeterminado) |
CONTROLES
| Habilidad 1 | C |
| Habilidad 2 | Q |
| Habilidad 3 | E |
| Definitiva | X |
| Interactuar | F |
| Saltar | EspacioRueda del ratón: abajo |
| Agacharse | Ctrl izquierdo |
| Recargar | R |
| Equipar arma principal | 1 |
| Equipar arma secundaria | 2 |
| Equipar arma cuerpo a cuerpo | 3 |
| Equipar Spike | 4 |
| Soltar arma | G |
| Equipar última arma utilizada |