Fadenkreuz
-
White Dot
0;s;1;P;u;444444FF;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;o;1
-
White +
0;p;0;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0
-
Crosshair 1
0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.331;o;1
-
Wide Crosshair
0;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;s;0;0t;3;0l;1;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.9;o;1
-
White Dot with Outterline
0;p;0;c;1;P;c;3;u;00FFDDFF;o;1;d;1;0t;4;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;0b;0;1t;1;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0
-
Crosshair 2
0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0t;3;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;1;s;0.331;o;1
-
Imported Profile 1
0;s;1;P;o;1;f;0;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1
-
Imported Profile 2
0;P;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
-
Imported Profile 3
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.7
-
匯入樣式 1
0;p;0;s;1;P;c;1;u;045DD8FF;h;0;f;0;0l;5;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;003D32FF;o;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
| Karte mit Spieler drehen | Rotieren |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Seitenbasiert |
| Spieler zentriert halten | An |
| Größe der Minikarte | 1.15 |
| Zoom der Minikarte | 0.9 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
| DPI | 1800 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.1 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 1.3 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 0.9 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Niedrig |
| Texturqualität | Niedrig |
| Detailqualität | Niedrig |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Niedrig |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | MSAA 2x |
| Anisotropes Filtern | 1x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | Aus |
| Verzerrung | Aus |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Rot (Standard) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | C |
| Fähigkeit 2 | Q |
| Fähigkeit 3 | E |
| Ult | X |
| Interagieren | F |
| Springen | LeertasteMausrad runter |
| Ducken | StrgL |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | 4 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten |