Valorant

22 godziny temu

Celownik

  • Imported Crosshair 09-02-2026 03:10:34

    0;s;1;P;c;5;u;2AFF00FF;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • dot

    0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0

  • Copy of Copy of Copy of dwadawd

    0;s;1;P;c;5;h;0;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;0e;0.5;1b;0;S;c;0;o;1

  • Crosshair Profile

    0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 1

    0;s;1;P;h;0;0t;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 2

    0;P;c;5;o;0;0v;5;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 3

    0;s;1;P;o;1;m;1;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1

  • Imported Profile 4

    0;P;o;1;f;0;0t;1;0l;1;0o;4;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1o;3;1a;0;1m;0;1f;0

  • Imported Profile 5

    0;s;1;P;h;0;0l;7;0v;5;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;FC80A5FF;s;0.689;o;1

  • Imported Profile 6

    0;P;o;1;d;1;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 8

    0;s;1;P;h;0;0t;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;o;0.5

  • Imported Crosshair 09-02-2026 03:12:20

    0;s;1;P;c;5;u;2AFF00FF;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Crosshair 09-04-2026 03:42:16

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;0v;4;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.481;o;0.95

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Stałe
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wł.
Rozmiar minimapy 0.8
Przybliżenie minimapy 1
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 800
Czułość: Celowanie 0.377
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1440x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wył.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 2x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Czerwony (domyślne)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 V
Umiejętność 3 U
Ult X
Interakcja E
Skok Rolka myszy w dółRolka myszy w górę
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 2
Wyposaż broń dodatkową 3
Wyposaż broń w zwarciu 1
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń Q