10 godzin temu
Config
Celownik
cl_crosshairgap -5;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap 3;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 0.8
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -2
HUD
hud_scaling 0.85;cl_hud_color 5;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 0.901437;cl_radar_scale 0.45;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Opcje uruchamiania
-novid -high +fps_max 0 -freq 240 -refresh 240 +cl_forcepreload 1 -nod3d9ex -nojoy
Benq 2540KE
Picture Mode: Standard
DyAc: High
Black eQualizer: 15
Color Vibrance: 20
Low Blue Light: 0
Instant Mode: ON
Brightness: 75
Contrast: 75
Sharpness: 10
Gamma: Gamma 3
Color Temprature: Normal
AMA: High
Dynamic Contrast: 0
NVIDIA Control Panel--
Texture Filtering - Quality: High performance
Brightness: 55
Contrast: 55
Gamma: 1.05
Nvidia Digital Vibrance: 100
| DPI | 400 |
| Czułość myszy | 1.8 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Jasność | 67% |
| Scaling mode | Stretched |
| Proporcje obrazu | 4:3 |
| Rozdzielczość | 1280x960 |
| Tryb wyświetlania | Pełny ekran |
| Częstotliwość odświeżania | 240 Hz |
| Zwiększ kontrast graczy | Wł. |
| Synchronizacja pionowa | Wył. |
| Tryb antyaliasingu (multisampling) | 8x MSAA |
| Ogólna jakość cieni | Wysoka |
| Szczegóły modeli/tekstur | Niskie |
| Tryb filtrowania tekstur | Anizotropowe 8X |
| Detale shadera | Niskie |
| Szczegóły cząsteczek | Niskie |
| Okluzja otoczenia | Średnie |
| High Dynamic Range | Jakość |
| FidelityFX Super Resolution | Wyłączone (najwyższa jakość) |
| Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex | Wył. |
| Przełącz widok ekwipunku | i |
| Ruch do przodu | w |
| Ruch do tyłu | s |
| Ruch w lewo (unik) | a |
| Ruch w prawo (unik) | d |
| Chód | shift |
| Kucanie | ctrl |
| Skok | spacemwheelupmwheeldown |
| Użycie | e |
| Strzał | mouse1 |
| Strzał alternatywny | mouse2 |
| Przeładowanie | r |
| Kołowe menu broni | |
| Wybierz poprzednią broń | |
| Wybierz następną broń | |
| Ostatnia używana broń | |
| Wyrzucenie broni | g |
| Zbadaj broń | f |
| Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym | qmouse5 |
| Menu zakupów | b |
| Autozakup | f3 |
| Ponowny zakup | f4 |
| Broń podstawowa | 1 |
| Broń pomocnicza | 2 |
| Bronie białe | 3 |
| Zmiana granatów | 4 |
| Materiały wybuchowe i pułapki | 5 |
| Granat zaczepny | |
| Granat błyskowo-hukowy | x |
| Granat dymny | capslock |
| Wabik | |
| Koktajl Mołotowa lub granat zapalający | alt |
| Zeus x27 | c |
| Zastrzyk wzmacniający | |
| Przedmioty użytkowe | |
| Menu graffiti | t |
| Tabela wyników | tab |
| Pokaż wyposażenie drużyny | |
| Przełącz powiększenie radaru | |
| Głosowanie | |
| Wybierz drużynę | m |
| Włącz konsolę | l |
| Pingowanie | mouse4 |
| Wiadomość radiowa | z |
| Rozkazy radiowe | |
| Podstawowe meldunki radiowe | |
| Meldunki radiowe | |
| Wiadomość do drużyny | u |
| Wiadomość do wszystkich | y |
| Użyj mikrofonu | v |
| Tymczasowo wyłącz czat głosowy | |
| Koło czatu 1 | |
| Koło czatu 2 | |
| Koło czatu 3 |