Counter-Strike

10 godzin temu
Config

Celownik

cl_crosshairgap -5;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap 3;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 0.8

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -2

HUD

hud_scaling 0.85;cl_hud_color 5;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 0.901437;cl_radar_scale 0.45;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opcje uruchamiania

-novid -high +fps_max 0 -freq 240 -refresh 240 +cl_forcepreload 1 -nod3d9ex -nojoy

Benq 2540KE Picture Mode: Standard DyAc: High Black eQualizer: 15 Color Vibrance: 20 Low Blue Light: 0 Instant Mode: ON Brightness: 75 Contrast: 75 Sharpness: 10 Gamma: Gamma 3 Color Temprature: Normal AMA: High Dynamic Contrast: 0 NVIDIA Control Panel-- Texture Filtering - Quality: High performance Brightness: 55 Contrast: 55 Gamma: 1.05 Nvidia Digital Vibrance: 100
Mouse Settings
DPI 400
Czułość myszy 1.8
Mnożnik czułości przybliżenia
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność 67%
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu 4:3
Rozdzielczość 1280x960
Tryb wyświetlania Pełny ekran
Częstotliwość odświeżania 240 Hz
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Wł.
Synchronizacja pionowa Wył.
Tryb antyaliasingu (multisampling) 8x MSAA
Ogólna jakość cieni Wysoka
Szczegóły modeli/tekstur Niskie
Tryb filtrowania tekstur Anizotropowe 8X
Detale shadera Niskie
Szczegóły cząsteczek Niskie
Okluzja otoczenia Średnie
High Dynamic Range Jakość
FidelityFX Super Resolution Wyłączone (najwyższa jakość)
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex Wył.
Binds
Przełącz widok ekwipunku i
Ruch do przodu w
Ruch do tyłu s
Ruch w lewo (unik) a
Ruch w prawo (unik) d
Chód shift
Kucanie ctrl
Skok spacemwheelupmwheeldown
Użycie e
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń
Wybierz następną broń
Ostatnia używana broń
Wyrzucenie broni g
Zbadaj broń f
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym qmouse5
Menu zakupów b
Autozakup f3
Ponowny zakup f4
Broń podstawowa 1
Broń pomocnicza 2
Bronie białe 3
Zmiana granatów 4
Materiały wybuchowe i pułapki 5
Granat zaczepny
Granat błyskowo-hukowy x
Granat dymny capslock
Wabik
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający alt
Zeus x27 c
Zastrzyk wzmacniający
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti t
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę m
Włącz konsolę l
Pingowanie mouse4
Wiadomość radiowa z
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich y
Użyj mikrofonu v
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3