10 uur geleden
Config
Richtkruis
cl_crosshairgap -5;cl_crosshair_outlinethickness 1;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap 3;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 0.8
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -2
HUD
hud_scaling 0.85;cl_hud_color 5;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 0.901437;cl_radar_scale 0.45;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Startopties
-novid -high +fps_max 0 -freq 240 -refresh 240 +cl_forcepreload 1 -nod3d9ex -nojoy
Benq 2540KE
Picture Mode: Standard
DyAc: High
Black eQualizer: 15
Color Vibrance: 20
Low Blue Light: 0
Instant Mode: ON
Brightness: 75
Contrast: 75
Sharpness: 10
Gamma: Gamma 3
Color Temprature: Normal
AMA: High
Dynamic Contrast: 0
NVIDIA Control Panel--
Texture Filtering - Quality: High performance
Brightness: 55
Contrast: 55
Gamma: 1.05
Nvidia Digital Vibrance: 100
| DPI | 400 |
| Muisgevoeligheid | 1.8 |
| Vermenigvuldiger zoomgevoeligheid | |
| Polling rate | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Helderheid | 67% |
| Scaling mode | Stretched |
| Beeldverhouding | 4:3 |
| Resolutie | 1280x960 |
| Weergavemodus | Volledig scherm |
| Vernieuwingsfrequentie | 240 Hz |
| Spelerscontrast versterken | Ingeschakeld |
| V-Sync | Uitgeschakeld |
| MSAA-modus | 8x MSAA |
| Globale schaduwkwaliteit | Hoog |
| Model-/textuurdetail | Laag |
| Textuurfilter | Anisotropisch 8X |
| Shaderdetail | Laag |
| Deeltjesdetail | Laag |
| Omgevingsocclusie | Normaal |
| High Dynamic Range | Kwaliteit |
| FidelityFX Super Resolution | Uitgeschakeld (hoogste kwaliteit) |
| Lage latentie met NVIDIA Reflex | Uitgeschakeld |
| Inventaris tonen/verbergen | i |
| Vooruit | w |
| Achteruit | s |
| Naar links (opzij) | a |
| Naar rechts (opzij) | d |
| Lopen | shift |
| Duiken | ctrl |
| Springen | spacemwheelupmwheeldown |
| Gebruiken | e |
| Schieten | mouse1 |
| Secundaire wapenfunctie | mouse2 |
| Herladen | r |
| Wapencirkel | |
| Vorig wapen selecteren | |
| Volgend wapen selecteren | |
| Laatst gebruikte wapen | |
| Wapen laten vallen | g |
| Wapen bekijken | f |
| Viewmodel wijzigen (links- of rechtshandig) | qmouse5 |
| Koopmenu | b |
| Automatisch kopen | f3 |
| Opnieuw kopen | f4 |
| Primair wapen | 1 |
| Secundair wapen | 2 |
| Mêleewapens | 3 |
| Van granaat wisselen | 4 |
| Explosieven en vallen | 5 |
| HE-granaat | |
| Flashbang | x |
| Rookgranaat | capslock |
| Afleidingsgranaat | |
| Molotovcocktail/brandgranaat | alt |
| Zeus x27 | c |
| Herstelinjectie | |
| Hulpvoorwerpen | |
| Graffitimenu | t |
| Scorebord | tab |
| Teamuitrusting tonen | |
| Radarzoom aan/uit | |
| Stemming starten | |
| Team kiezen | m |
| Console aan/uit | l |
| Spelerping | mouse4 |
| Radiobericht | z |
| Commandoradiobericht | |
| Standaardradiobericht | |
| Rapportradiobericht | |
| Teambericht | u |
| Chatbericht | y |
| Microfoon gebruiken | v |
| Inkomende chat tijdelijk uitschakelen | |
| Chatcirkel 1 | |
| Chatcirkel 2 | |
| Chatcirkel 3 |