59 dni temu
Celownik
-
Green Giant
0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1
-
Green
0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1
-
Cyan
0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1
-
White
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zawsze stała |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 1 |
| Przybliżenie minimapy | 0.91 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
Monitor 16:9 2560x1440 240hz 0.03ms
RTX 4060 Ti 8GB
32GB of RAM
AMD Ryzen 7 5700X3D
| DPI | 1600 |
| Czułość: Celowanie | 0.24 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 2560x1440 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. + przyspieszenie |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | MSAA 2x |
| Filtrowanie anizotropowe | 2x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | Przycisk myszy: kciuk 2 |
| Umiejętność 2 | F |
| Umiejętność 3 | Przycisk myszy: kciuk |
| Ult | Lewy Ctrl |
| Interakcja | E |
| Skok | Spacja |
| Kucanie | C |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | Q |
| Wyposaż broń w zwarciu | X |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |