il y a 59 jours
Réticule
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Green Giant
0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1
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Green
0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1
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Cyan
0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1
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White
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1
| Tourner la carte avec le joueur | Rotation |
| Changer d'orientation selon le côté | Toujours la même |
| Toujours centrer sur le joueur | Non |
| Taille de la minicarte | 1 |
| Zoomer sur la minicarte | 0.91 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
Monitor 16:9 2560x1440 240hz 0.03ms
RTX 4060 Ti 8GB
32GB of RAM
AMD Ryzen 7 5700X3D
| DPI | 1600 |
| Sensibilité : visée | 0.24 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 2560x1440 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée + boost |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Faible |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | MSAA 2x |
| Filtre anisotropique | 2x |
| Améliorer la clarté | Non |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Non |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Jaune (deutéranopie) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | Bouton souris 2 (pouce) |
| Compétence 2 | F |
| Compétence 3 | Bouton souris (pouce) |
| Ultime | Ctrl Gch |
| Interagir | E |
| Sauter | Espace |
| S'accroupir | C |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | Q |
| Équiper l'arme de mêlée | X |
| Équiper le spike | 4 |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée |