vor 59 Tagen
Fadenkreuz
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Green Giant
0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1
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Green
0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1
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Cyan
0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1
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White
0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1
| Karte mit Spieler drehen | Rotieren |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Immer gleich |
| Spieler zentriert halten | Aus |
| Größe der Minikarte | 1 |
| Zoom der Minikarte | 0.91 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
Monitor 16:9 2560x1440 240hz 0.03ms
RTX 4060 Ti 8GB
32GB of RAM
AMD Ryzen 7 5700X3D
| DPI | 1600 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.24 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 2560x1440 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein + Boost |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Niedrig |
| Texturqualität | Niedrig |
| Detailqualität | Niedrig |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Niedrig |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | MSAA 2x |
| Anisotropes Filtern | 2x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | Aus |
| Verzerrung | Aus |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Gelb (Grünblindheit) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | Daumen-Maustaste 2 |
| Fähigkeit 2 | F |
| Fähigkeit 3 | Daumen-Maustaste |
| Ult | StrgL |
| Interagieren | E |
| Springen | Leertaste |
| Ducken | C |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | Q |
| Nahkampfwaffe anlegen | X |
| Spike aufnehmen | 4 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten |