Valorant

vor 59 Tagen

Fadenkreuz

  • Green Giant

    0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1

  • Green

    0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1

  • Cyan

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1

  • White

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0;S;c;0;s;0.67;o;1

MINIKARTE
Karte mit Spieler drehen Rotieren
Orientierung basierend auf Seite wechseln Immer gleich
Spieler zentriert halten Aus
Größe der Minikarte 1
Zoom der Minikarte 0.91
Minikarte zeigt Sichtkegel an An
Bereichsnamen auf Karte anzeigen Immer
Monitor 16:9 2560x1440 240hz 0.03ms RTX 4060 Ti 8GB 32GB of RAM AMD Ryzen 7 5700X3D
MAUS
DPI 1600
Empfindlichkeit: Zielen 0.24
Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr 1
Polling Rate 1000 Hz
Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator 1
Maus invertieren Aus
RawInputBuffer An
VIDEO - ALLGEMEIN
Modus anzeigen Vollbild
Auflösung 2560x1440
NVIDIA Reflex – geringe Latenz Ein + Boost
VIDEO - GRAFIKQUALITÄT
Mehrsträngiges Rendern An
Materialqualität Niedrig
Texturqualität Niedrig
Detailqualität Niedrig
Qualität der Benutzeroberfläche Niedrig
Vignette Aus
VSync Aus
Antialiasing MSAA 2x
Anisotropes Filtern 2x
Deutlichkeit erhöhen Aus
[BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung Aus
Bloom Aus
Verzerrung Aus
Schlagschatten Aus
ZUGÄNGLICHKEIT
Gegnererkennungsfarbe Gelb (Grünblindheit)

STEUERUNG

Fähigkeit 1 Daumen-Maustaste 2
Fähigkeit 2 F
Fähigkeit 3 Daumen-Maustaste
Ult StrgL
Interagieren E
Springen Leertaste
Ducken C
Nachladen R
Primärwaffe ausrüsten 1
Sekundärwaffe anlegen Q
Nahkampfwaffe anlegen X
Spike aufnehmen 4
Waffe fallenlassen G
Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten