há 575 dias
Config
Mira
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
cl_hud_color 7
Radar
Opções de inicialização
-console -language english
-high -console -language english -fullscreen +exec koko.cfg -threads NUMBER
-w xxxx -h xxxx
//QUICKSWITCH
alias +qsw "slot3";alias -qsw "lastinv";bind "Q" +qsw;
CSGO-RVW8N-9xLrV-iC6CM-SWT6v-QCZQM xantares
CSGO-iWRa3-DqFUz-bGwRx-mKUA2-hif4D ropz
CSGO-saXAQ-csfJt-8Tsz5-S9DcH-R4nQD niko
CSGO-DQOs5-XtrnX-NhPje-hBVK4-EFpYF dynamic
CSGO-uUpDS-Esy6B-X5q7p-J4yW4-ycapG UNKNOWN
// afk movements
alias afk-move "afk-move_on"; alias afk-move_on "+forward; +left; +turnleft; blip_on; alias afk-move afk-move_off"; alias afk-move_off "-forward; -left; -turnleft; blip_off; alias afk-move afk-move_on"; bind KEY "afk_move"
bind H "sv_cheats 1; noclip"
//s1binds
alias +forward_s1 "+forward_s1_"
alias +forward_s1_ "+forward; alias +forward_s1; alias -forward_s1 -forward_s1_"
alias -forward_s1 ""
alias -forward_s1_ "-forward; alias -forward_s1; alias +forward_s1 +forward_s1_"
alias +back_s1 "+back_s1_"
alias +back_s1_ "+back; alias +back_s1; alias -back_s1 -back_s1_"
alias -back_s1 ""
alias -back_s1_ "-back; alias -back_s1; alias +back_s1 +back_s1_"
alias +left_s1 "+left_s1_"
alias +left_s1_ "+left; alias +left_s1; alias -left_s1 -left_s1_"
alias -left_s1 ""
alias -left_s1_ "-left; alias -left_s1; alias +left_s1 +left_s1_"
alias +right_s1 "+right_s1_"
alias +right_s1_ "+right; alias +right_s1; alias -right_s1 -right_s1_"
alias -right_s1 ""
alias -right_s1_ "-right; alias -right_s1; alias +right_s1 +right_s1_"
alias +jump_s1 "+jump_s1_"
alias +jump_s1_ "+jump; alias +jump_s1; alias -jump_s1 -jump_s1_"
alias -jump_s1 ""
alias -jump_s1_ "-jump; alias -jump_s1; alias +jump_s1 +jump_s1_"
alias +duck_s1 "+duck_s1_"
alias +duck_s1_ "+duck; alias +duck_s1; alias -duck_s1 -duck_s1_"
alias -duck_s1 ""
alias -duck_s1_ "-duck; alias -duck_s1; alias +duck_s1 +duck_s1_"
alias +attack_s1 "+attack_s1_"
alias +attack_s1_ "+attack; alias +attack_s1; alias -attack_s1 -attack_s1_"
alias -attack_s1 ""
alias -attack_s1_ "-attack; alias -attack_s1; alias +attack_s1 +attack_s1_"
alias s1_binds "bind w +forward_s1; bind s +back_s1; bind a +left_s1; bind d +right_s1; bind space +jump_s1; bind ctrl +duck_s1"
alias s2_binds "bind w +forward; bind s +back; bind a +left; bind d +right; bind space +jump; bind ctrl +duck"
alias chknforward
alias chknback
alias chknleft
alias chknright
alias +nforward "+forward_s1;"
alias +nback "+back_s1;"
alias +nleft "+left_s1;"
alias +nright "+right_s1;"
alias -nforward "-forward_s1;"
alias -nback "-back_s1;"
alias -nleft "-left_s1;"
alias -nright "-right_s1;"
bind w +nforward
bind a +nleft
bind s +nback
bind d +nright
alias +ljnb "-forward_s1;-forward_s1;-forward_s1;-back_s1;-back_s1;-back_s1;+jump_s1;+jump_s1;"
alias -ljnb "-jump_s1;-jump_s1;-jump_s1;"
//lj
alias +lj "+ljnb;+ljnb;+duck_s1;+duck_s1"
alias -lj "-ljnb;-ljnb;-ljnb;-duck_s1;-duck_s1;-duck_s1"
//lj no w release
alias +ljjb "+ljnb;-duck_s1"
alias -ljjb "-ljnb"
//ljright
alias +ljright "+nright;+nright;+lj;+lj"
alias -ljright "-lj;-lj;-lj;"
//ljleft
alias +ljleft "+nleft;+lj"
alias -ljleft "-lj"
| DPI | 1600 |
| Sensibilidade do mouse | |
| Multiplicador de sensibilidade da luneta | |
| Taxa de polling | 1000 Hz |
| m_yaw |
| Brilho | |
| Modo de Escala (Scaling Mode) | Esticado (Stretched) |
| Proporção da tela | 16:9 |
| Resolução | 1920x1080 |
| Modo de exibição | Tela cheia |
| Frequência de atualização | 240 Hz |
| Aumentar contraste dos jogadores | |
| Sincronização vertical | Desativado |
| Antisserrilhado de múltiplas amostras | MSAA 2x |
| Qualidade global das sombras | Alta |
| Detalhe dos modelos e texturas | Baixo |
| Modo de filtragem das texturas | Bilinear |
| Detalhe dos sombreadores | Baixo |
| Detalhe das partículas | Baixo |
| Oclusão de ambiente | Desativado |
| High Dynamic Range | Qualidade |
| FidelityFX Super Resolution | Desativado (maior qualidade) |
| Modo de baixa latência (NVIDIA Reflex) | Ativado + Boost |
| Alternar a exibição do inventário | |
| Mover-se para a frente | |
| Mover-se para trás | |
| Mover-se lateralmente p/ a esquerda | |
| Mover-se lateralmente p/ a direita | |
| Andar | |
| Agachar | |
| Pular | mwheeldownspace |
| Usar | |
| Disparar | |
| Disparo secundário | |
| Recarregar | |
| Menu de armas radial | |
| Selecionar a arma anterior | |
| Selecionar a próxima arma | |
| Última arma usada | |
| Largar arma | |
| Inspecionar arma | |
| Trocar mão dominante do modelo em 1ª pessoa | |
| Menu de compra | |
| Compra automática | |
| Comprar anteriores novamente | |
| Arma primária | |
| Arma secundária | |
| Armas corpo a corpo | |
| Alterar granada | mwheelup |
| Explosivos e armadilhas | |
| Granada explosiva | c |
| Granada de luz | f |
| Granada de fumaça | 4 |
| Granada de distração | |
| Coquetel Molotov ou granada incendiária | v |
| Zeus x27 | |
| Injeção Médica | |
| Utilitários | |
| Menu de grafites | |
| Placar | |
| Exibir equipamento de aliados | |
| Alternar zoom do radar | |
| Iniciar votação | |
| Escolher equipe | |
| Alternar exibição do console | |
| Alertar | mouse3 |
| Mensagens via rádio | |
| Mensagens de comando via rádio | |
| Mensagens padrão via rádio | |
| Mensagens de aviso via rádio | |
| Mensagem para equipe | |
| Mensagem para todos | |
| Usar microfone | |
| Desativar conversa temporariamente | |
| Roda 1 | |
| Roda 2 | |
| Roda 3 |