Counter-Strike

575 dni temu
Config

Celownik

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

cl_hud_color 7

Radar

Opcje uruchamiania

-console -language english

-high -console -language english -fullscreen +exec koko.cfg -threads NUMBER -w xxxx -h xxxx //QUICKSWITCH alias +qsw "slot3";alias -qsw "lastinv";bind "Q" +qsw; CSGO-RVW8N-9xLrV-iC6CM-SWT6v-QCZQM xantares CSGO-iWRa3-DqFUz-bGwRx-mKUA2-hif4D ropz CSGO-saXAQ-csfJt-8Tsz5-S9DcH-R4nQD niko CSGO-DQOs5-XtrnX-NhPje-hBVK4-EFpYF dynamic CSGO-uUpDS-Esy6B-X5q7p-J4yW4-ycapG UNKNOWN // afk movements alias afk-move "afk-move_on"; alias afk-move_on "+forward; +left; +turnleft; blip_on; alias afk-move afk-move_off"; alias afk-move_off "-forward; -left; -turnleft; blip_off; alias afk-move afk-move_on"; bind KEY "afk_move" bind H "sv_cheats 1; noclip" //s1binds alias +forward_s1 "+forward_s1_" alias +forward_s1_ "+forward; alias +forward_s1; alias -forward_s1 -forward_s1_" alias -forward_s1 "" alias -forward_s1_ "-forward; alias -forward_s1; alias +forward_s1 +forward_s1_" alias +back_s1 "+back_s1_" alias +back_s1_ "+back; alias +back_s1; alias -back_s1 -back_s1_" alias -back_s1 "" alias -back_s1_ "-back; alias -back_s1; alias +back_s1 +back_s1_" alias +left_s1 "+left_s1_" alias +left_s1_ "+left; alias +left_s1; alias -left_s1 -left_s1_" alias -left_s1 "" alias -left_s1_ "-left; alias -left_s1; alias +left_s1 +left_s1_" alias +right_s1 "+right_s1_" alias +right_s1_ "+right; alias +right_s1; alias -right_s1 -right_s1_" alias -right_s1 "" alias -right_s1_ "-right; alias -right_s1; alias +right_s1 +right_s1_" alias +jump_s1 "+jump_s1_" alias +jump_s1_ "+jump; alias +jump_s1; alias -jump_s1 -jump_s1_" alias -jump_s1 "" alias -jump_s1_ "-jump; alias -jump_s1; alias +jump_s1 +jump_s1_" alias +duck_s1 "+duck_s1_" alias +duck_s1_ "+duck; alias +duck_s1; alias -duck_s1 -duck_s1_" alias -duck_s1 "" alias -duck_s1_ "-duck; alias -duck_s1; alias +duck_s1 +duck_s1_" alias +attack_s1 "+attack_s1_" alias +attack_s1_ "+attack; alias +attack_s1; alias -attack_s1 -attack_s1_" alias -attack_s1 "" alias -attack_s1_ "-attack; alias -attack_s1; alias +attack_s1 +attack_s1_" alias s1_binds "bind w +forward_s1; bind s +back_s1; bind a +left_s1; bind d +right_s1; bind space +jump_s1; bind ctrl +duck_s1" alias s2_binds "bind w +forward; bind s +back; bind a +left; bind d +right; bind space +jump; bind ctrl +duck" alias chknforward alias chknback alias chknleft alias chknright alias +nforward "+forward_s1;" alias +nback "+back_s1;" alias +nleft "+left_s1;" alias +nright "+right_s1;" alias -nforward "-forward_s1;" alias -nback "-back_s1;" alias -nleft "-left_s1;" alias -nright "-right_s1;" bind w +nforward bind a +nleft bind s +nback bind d +nright alias +ljnb "-forward_s1;-forward_s1;-forward_s1;-back_s1;-back_s1;-back_s1;+jump_s1;+jump_s1;" alias -ljnb "-jump_s1;-jump_s1;-jump_s1;" //lj alias +lj "+ljnb;+ljnb;+duck_s1;+duck_s1" alias -lj "-ljnb;-ljnb;-ljnb;-duck_s1;-duck_s1;-duck_s1" //lj no w release alias +ljjb "+ljnb;-duck_s1" alias -ljjb "-ljnb" //ljright alias +ljright "+nright;+nright;+lj;+lj" alias -ljright "-lj;-lj;-lj;" //ljleft alias +ljleft "+nleft;+lj" alias -ljleft "-lj"
Mouse Settings
DPI 1600
Czułość myszy
Mnożnik czułości przybliżenia
Polling rate 1000 Hz
m_yaw
Ustawienia obrazu
Jasność
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu 16:9
Rozdzielczość 1920x1080
Tryb wyświetlania Pełny ekran
Częstotliwość odświeżania 240 Hz
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy
Synchronizacja pionowa Wył.
Tryb antyaliasingu (multisampling) 2x MSAA
Ogólna jakość cieni Wysoka
Szczegóły modeli/tekstur Niskie
Tryb filtrowania tekstur Dwuliniowe
Detale shadera Niskie
Szczegóły cząsteczek Niskie
Okluzja otoczenia Wył.
High Dynamic Range Jakość
FidelityFX Super Resolution Wyłączone (najwyższa jakość)
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex Włączone + Boost
Binds
Przełącz widok ekwipunku
Ruch do przodu
Ruch do tyłu
Ruch w lewo (unik)
Ruch w prawo (unik)
Chód
Kucanie
Skok mwheeldownspace
Użycie
Strzał
Strzał alternatywny
Przeładowanie
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń
Wybierz następną broń
Ostatnia używana broń
Wyrzucenie broni
Zbadaj broń
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym
Menu zakupów
Autozakup
Ponowny zakup
Broń podstawowa
Broń pomocnicza
Bronie białe
Zmiana granatów mwheelup
Materiały wybuchowe i pułapki
Granat zaczepny c
Granat błyskowo-hukowy f
Granat dymny 4
Wabik
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający v
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti
Tabela wyników
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę
Włącz konsolę
Pingowanie mouse3
Wiadomość radiowa
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny
Wiadomość do wszystkich
Użyj mikrofonu
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3