hace 575 días
Config
Mira
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
cl_hud_color 7
Radar
Configuraciones de lanzamiento
-console -language english
-high -console -language english -fullscreen +exec koko.cfg -threads NUMBER
-w xxxx -h xxxx
//QUICKSWITCH
alias +qsw "slot3";alias -qsw "lastinv";bind "Q" +qsw;
CSGO-RVW8N-9xLrV-iC6CM-SWT6v-QCZQM xantares
CSGO-iWRa3-DqFUz-bGwRx-mKUA2-hif4D ropz
CSGO-saXAQ-csfJt-8Tsz5-S9DcH-R4nQD niko
CSGO-DQOs5-XtrnX-NhPje-hBVK4-EFpYF dynamic
CSGO-uUpDS-Esy6B-X5q7p-J4yW4-ycapG UNKNOWN
// afk movements
alias afk-move "afk-move_on"; alias afk-move_on "+forward; +left; +turnleft; blip_on; alias afk-move afk-move_off"; alias afk-move_off "-forward; -left; -turnleft; blip_off; alias afk-move afk-move_on"; bind KEY "afk_move"
bind H "sv_cheats 1; noclip"
//s1binds
alias +forward_s1 "+forward_s1_"
alias +forward_s1_ "+forward; alias +forward_s1; alias -forward_s1 -forward_s1_"
alias -forward_s1 ""
alias -forward_s1_ "-forward; alias -forward_s1; alias +forward_s1 +forward_s1_"
alias +back_s1 "+back_s1_"
alias +back_s1_ "+back; alias +back_s1; alias -back_s1 -back_s1_"
alias -back_s1 ""
alias -back_s1_ "-back; alias -back_s1; alias +back_s1 +back_s1_"
alias +left_s1 "+left_s1_"
alias +left_s1_ "+left; alias +left_s1; alias -left_s1 -left_s1_"
alias -left_s1 ""
alias -left_s1_ "-left; alias -left_s1; alias +left_s1 +left_s1_"
alias +right_s1 "+right_s1_"
alias +right_s1_ "+right; alias +right_s1; alias -right_s1 -right_s1_"
alias -right_s1 ""
alias -right_s1_ "-right; alias -right_s1; alias +right_s1 +right_s1_"
alias +jump_s1 "+jump_s1_"
alias +jump_s1_ "+jump; alias +jump_s1; alias -jump_s1 -jump_s1_"
alias -jump_s1 ""
alias -jump_s1_ "-jump; alias -jump_s1; alias +jump_s1 +jump_s1_"
alias +duck_s1 "+duck_s1_"
alias +duck_s1_ "+duck; alias +duck_s1; alias -duck_s1 -duck_s1_"
alias -duck_s1 ""
alias -duck_s1_ "-duck; alias -duck_s1; alias +duck_s1 +duck_s1_"
alias +attack_s1 "+attack_s1_"
alias +attack_s1_ "+attack; alias +attack_s1; alias -attack_s1 -attack_s1_"
alias -attack_s1 ""
alias -attack_s1_ "-attack; alias -attack_s1; alias +attack_s1 +attack_s1_"
alias s1_binds "bind w +forward_s1; bind s +back_s1; bind a +left_s1; bind d +right_s1; bind space +jump_s1; bind ctrl +duck_s1"
alias s2_binds "bind w +forward; bind s +back; bind a +left; bind d +right; bind space +jump; bind ctrl +duck"
alias chknforward
alias chknback
alias chknleft
alias chknright
alias +nforward "+forward_s1;"
alias +nback "+back_s1;"
alias +nleft "+left_s1;"
alias +nright "+right_s1;"
alias -nforward "-forward_s1;"
alias -nback "-back_s1;"
alias -nleft "-left_s1;"
alias -nright "-right_s1;"
bind w +nforward
bind a +nleft
bind s +nback
bind d +nright
alias +ljnb "-forward_s1;-forward_s1;-forward_s1;-back_s1;-back_s1;-back_s1;+jump_s1;+jump_s1;"
alias -ljnb "-jump_s1;-jump_s1;-jump_s1;"
//lj
alias +lj "+ljnb;+ljnb;+duck_s1;+duck_s1"
alias -lj "-ljnb;-ljnb;-ljnb;-duck_s1;-duck_s1;-duck_s1"
//lj no w release
alias +ljjb "+ljnb;-duck_s1"
alias -ljjb "-ljnb"
//ljright
alias +ljright "+nright;+nright;+lj;+lj"
alias -ljright "-lj;-lj;-lj;"
//ljleft
alias +ljleft "+nleft;+lj"
alias -ljleft "-lj"
| DPI | 1600 |
| Sensibilidad del mouse | |
| Multiplicador de sensibilidad del zoom | |
| Tasa de sondeo | 1000 Hz |
| m_yaw |
| Brillo | |
| Modo de escala | Estirado |
| Relación de aspecto | 16:9 |
| Resolución | 1920x1080 |
| Modo de presentación | Pantalla completa |
| Frecuencia de actualización | 240 Hz |
| Aumentar el contraste de los jugadores | |
| Sincronización vertical | Desactivado |
| Suavizado con muestreo múltiple | 2x MSAA |
| Calidad de sombras global | Alta |
| Detalles de modelos/texturas | Baja |
| Modo de filtrado de texturas | Bilineal |
| Detalles del sombreador | Baja |
| Detalle de partículas | Baja |
| Oclusión ambiental | Desactivado |
| Alto rango dinámico | Calidad |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | Desactivado (calidad máxima) |
| NVIDIA Reflex a baja latencia | Activado + Boost |
| Mostrar/ocultar inventario | |
| Avanzar | |
| Retroceder | |
| Movimiento lateral izquierda | |
| Movimiento lateral derecha | |
| Caminar | |
| Agacharse | |
| Saltar | mwheeldownspace |
| Usar | |
| Disparar | |
| Disparo secundario | |
| Recargar | |
| Menú de armas radial | |
| Seleccionar arma anterior | |
| Seleccionar arma siguiente | |
| Última arma usada | |
| Soltar arma | |
| Inspeccionar arma | |
| Cambiar el modelo de vista a la mano izquierda o derecha | |
| Menú de compra | |
| Autocomprar | |
| Volver a comprar | |
| Arma primaria | |
| Arma secundaria | |
| Armas cuerpo a cuerpo | |
| Alternar granadas | mwheelup |
| Explosivos y trampas | |
| Granada AE | c |
| Granada aturdidora | f |
| Granada de humo | 4 |
| Granada señuelo | |
| coctel molotov o granada incendiaria | v |
| Zeus x27 | |
| Inyección medicinal | |
| Objetos de utilidad | |
| Menú de grafitis | |
| Marcador | |
| Mostrar equipamiento del equipo | |
| Alternar el zoom del radar | |
| Solicitar votación | |
| Elegir equipo | |
| Activar consola | |
| Marcar mapa | mouse3 |
| Mensaje por radio | |
| Orden por radio | |
| Mensaje por radio estándar | |
| Mensaje de informe por radio | |
| Mensaje de equipo | |
| Mensaje por chat | |
| Usar micrófono | |
| Desactivar temporalmente el chat entrante | |
| Rueda de chat 1 | |
| Rueda de chat 2 | |
| Rueda de chat 3 |