Valorant

272 dni temu

Celownik

  • аомине яйко

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;0;0a;0.471;0f;0;1t;1;1l;4;1v;3;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;b;1;c;8;t;444444FF;s;0.286;o;1

  • Профиль по умолчанию

    0;P;o;0.135

  • bladeevich

    0;P;c;4;o;0.865;d;1;z;1;0t;1;0l;4;0v;4;0g;1;0o;0;0a;1;0m;1;0f;0;1b;0

  • Импортированный профиль 1

    0;p;0;s;1;P;c;4;u;000000FF;o;1;0b;0;1t;1;1l;3;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;4;o;1;z;1;a;0;0t;1;0l;1;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1a;0;1s;0;1e;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;o;0.1

  • Импортированный профиль 2

    0;P;c;4;u;000000FF;o;1;0b;0;1t;1;1l;3;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0

  • Импортированный профиль 4

    0;p;0;c;1;s;1;P;o;0.698;d;1;f;0;0l;2;0v;2;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1l;0;S;d;0

  • Импортированный профиль 5

    0;p;0;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;0;0a;0.427;0f;0;1t;1;1l;4;1v;3;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;0l;6

  • Импортированный профиль 6

    0;p;0;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;a;0.474;f;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;0;0a;0.427;0f;0;1t;1;1l;4;1v;3;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;0l;6

  • Импортированный профиль 3

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;D9D06FFF;h;0;f;0;m;1;0t;3;0l;0;0v;2;0o;0;0a;0.626;0f;0;1t;1;1l;4;1v;3;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.616;o;1

  • Копия профиля Импортированный профиль 2

    0;P;c;5;u;000000FF;0b;0;1t;1;1l;3;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wł.
Rozmiar minimapy 0.8
Przybliżenie minimapy 0.8
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 3200
Czułość: Celowanie 0.45
Mnożnik czułości przybliżenia 1.25
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1920x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wył.
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 16x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wł.
Rozmycie Wł.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Fioletowy (tritanopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 Przycisk myszy: kciuk
Umiejętność 2 Przycisk myszy: kciuk 2
Umiejętność 3 V
Ult X
Interakcja E
Skok SpacjaRolka myszy w dół
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń Q
Wyposaż ostatnio używaną broń G