Valorant

hace 226 días

Retícula

  • Ascent/Bind

    0;s;1;P;c;8;u;00E0FFFF;h;0;b;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;c;0;s;0.494;o;1

  • heart

    0;c;1;s;1;P;c;6;u;F97AC0FF;h;0;d;1;z;3;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;3;1l;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;b;1;c;8;t;F97AC0FF;s;0.823;o;1

  • plus

    0;s;1;P;c;1;h;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;0;s;0.493;o;1

  • dot

    0;P;c;2;o;1;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Breeze/Icebox/Split

    0;s;1;P;c;1;u;00FFDFFF;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.493;o;1

  • Frature/Haven/Sunset

    0;s;1;P;c;8;u;0078FFFF;h;0;b;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.493;o;1

  • Lotus/Pearl

    0;s;1;P;c;8;u;FF1D00FF;h;0;b;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.493;o;1

  • do

    0;s;1;P;c;5;h;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5

MINIMAPA
Gira el mapa junto con el jugador Rotar
Cambia la orientación según el lado Según el lado
Mantener centrado al jugador No
Tamaño del minimapa 1.1
Zoom del minimapa 1
El minimapa muestra los conos de visión
Mostrar los nombres de las regiones del mapa Siempre
MOUSE
DPI 1600
Sensibilidad: apuntado 0.201
Multiplicador de sensibilidad al usar la mira 1.101
Polling Rate 2000 Hz
Multiplicador de sensibilidad al apuntar 1.101
Invertir mouse No
Búfer de entrada sin proc. No
VIDEO - GENERAL
Modo de pantalla Pantalla completa
Resolución 1440x992
Baja latencia de NVIDIA Reflex Activado
VIDEO - CALIDAD DE GRÁFICOS
Renderizado Multihilo
Calidad de materiales Baja
Calidad de texturas Baja
Calidad de detalles Baja
Calidad de la IU Baja
Viñeteado No
Sincronización vertical No
Antialiasing MSAA 4x
Filtro anisotrópico 1x
Mejorar claridad No
[BETA] Nitidez experimental No
Luminosidad No
Distorsión No
Proyección de sombras No
ACCESIBILIDAD
Color de resalte de enemigos Amarillo (Deuteranopía)

CONTROLES

Habilidad 1 C
Habilidad 2 Botón lateral del mouse 2
Habilidad 3 Botón lateral del mouse
Definitiva X
Interactuar F
Saltar EspacioRueda del mouse: arriba
Agacharse Ctrl izquierdo
Recargar R
Equipar arma principal 1Rueda del mouse: abajo
Equipar secundaria 2
Equipar melee 3
Equipar Spike 4
Soltar arma G
Equipar última arma usada Q3