vor 226 Tagen
Fadenkreuz
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Ascent/Bind
0;s;1;P;c;8;u;00E0FFFF;h;0;b;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;c;0;s;0.494;o;1
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heart
0;c;1;s;1;P;c;6;u;F97AC0FF;h;0;d;1;z;3;f;0;m;1;0t;4;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;3;1l;1;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0;S;b;1;c;8;t;F97AC0FF;s;0.823;o;1
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plus
0;s;1;P;c;1;h;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;c;0;s;0.493;o;1
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dot
0;P;c;2;o;1;d;1;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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Breeze/Icebox/Split
0;s;1;P;c;1;u;00FFDFFF;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.493;o;1
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Frature/Haven/Sunset
0;s;1;P;c;8;u;0078FFFF;h;0;b;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.493;o;1
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Lotus/Pearl
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do
0;s;1;P;c;5;h;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5
| Karte mit Spieler drehen | Rotieren |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Seitenbasiert |
| Spieler zentriert halten | Aus |
| Größe der Minikarte | 1.1 |
| Zoom der Minikarte | 1 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
| DPI | 1600 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.201 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 1.101 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1.101 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | Aus |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1440x992 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Niedrig |
| Texturqualität | Niedrig |
| Detailqualität | Niedrig |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Niedrig |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | MSAA 4x |
| Anisotropes Filtern | 1x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | Aus |
| Verzerrung | Aus |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Gelb (Grünblindheit) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | C |
| Fähigkeit 2 | Daumen-Maustaste 2 |
| Fähigkeit 3 | Daumen-Maustaste |
| Ult | X |
| Interagieren | F |
| Springen | LeertasteMausrad hoch |
| Ducken | StrgL |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1Mausrad runter |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | 4 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten | Q3 |