Mira
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MIRA FINA CHICA
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bya
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MIRA UNIDA DINAMICA
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MIRA NEGRA CUADRADO
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MIRA CS1.6
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Retícula importada 03-21-2023 22:40:55
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Retícula importada 03-22-2023 20:28:20
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Perfil importado 2
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Retícula importada 04-29-2023 19:45:18
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Retícula importada 04-30-2023 17:50:24
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Perfil importado 1
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Retícula importada 05-20-2023 17:10:08
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Imported Crosshair 05-27-2023 23:38:08
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| Rotar el mapa con el jugador | Fijar |
| Cambiar la orientación según el bando | Según el lado |
| Centrar al jugador | Desactivado |
| Tamaño del minimapa | 0.85 |
| Zoom del minimapa | 0.95 |
| Mostrar conos de visión en el minimapa | Activado |
| Mostrar nombres de las regiones del mapa | Siempre |
| DPI | 1200 |
| Sensibilidad: Apuntar | 0.349 |
| Multiplicador de la sensibilidad al apuntar con zoom | 1.001 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicador de la sensibilidad al apuntar con la mira | 1.001 |
| Invertir ratón | Desactivado |
| Procesamiento de control original | Activado |
| Modo | Pantalla completa |
| Resolución | 1024x1080 |
| Latencia baja de NVIDIA Reflex | Activado |
| Renderizado multinúcleo | Activado |
| Calidad de materiales | Baja |
| Calidad de las texturas | Baja |
| Calidad de los detalles | Baja |
| Calidad de la IU | Baja |
| Viñeta | Desactivado |
| Sincronización vertical | Desactivado |
| Antisolapamiento | MSAA 2x |
| Filtrado anisotrópico | 4x |
| Mejorar claridad | Desactivado |
| [BETA] Enfocado experimental | Desactivado |
| Alta luminosidad | Activado |
| Distorsión | Activado |
| Proyectar sombras | Desactivado |
| Color para destacar a los enemigos | Amarillo (deuteranopia) |
CONTROLES
| Habilidad 1 | C |
| Habilidad 2 | Q |
| Habilidad 3 | E |
| Definitiva | X |
| Interactuar | F |
| Saltar | EspacioRueda del ratón: arriba |
| Agacharse | Ctrl izquierdo |
| Recargar | R |
| Equipar arma principal | 1 |
| Equipar arma secundaria | 2 |
| Equipar arma cuerpo a cuerpo | 3 |
| Equipar Spike | 4 |
| Soltar arma | G |
| Equipar última arma utilizada |