Mira
cl_crosshairgap -1.8;cl_crosshair_outlinethickness 0.5;cl_crosshaircolor_r 50;cl_crosshaircolor_g 250;cl_crosshaircolor_b 50;cl_crosshairalpha 200;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap 3;cl_crosshaircolor 4;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3;cl_crosshairthickness 0.6;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 2.6
Viewmodel
viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 2.5;viewmodel_offset_z -1.5
HUD
hud_scaling 0.833;cl_hud_color 2;cl_showloadout true;safezonex 1;safezoney 1
Radar
cl_hud_radar_scale 0.83;cl_radar_scale 0.45;cl_radar_always_centered true;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6
Parámetros de lanzamiento
-novid -freq144 -refresh144 +weapon_recoil_model 0 -high -tickrate 128 -allow_third_party_software
| DPI | 400 |
| Sensibilidad del ratón | 2.35 |
| Multiplicador de sensibilidad del zoom | |
| Tasa de sondeo | 1000 Hz |
| m_yaw | 0.022 |
| Brillo | |
| Modo de escala | Barras negras |
| Relación de aspecto | |
| Resolución | |
| Modo de presentación | |
| Tasa de actualización |
| Aumentar el contraste de los jugadores | Desactivado |
| Sincronización vertical | |
| Suavizado con muestreo múltiple | |
| Calidad de sombras global | |
| Detalles de modelos/texturas | |
| Modo de filtrado de texturas | |
| Detalles del sombreador | |
| Detalle de partículas | |
| Oclusión ambiental | |
| Alto rango dinámico | |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | |
| Baja latencia (NVIDIA Reflex) |
| Mostrar/Ocultar el inventario | i |
| Avanzar | zuparrow |
| Retroceder | sdownarrow |
| Desplazamiento lateral izquierda | leftarrow |
| Desplazamiento lateral derecha | rightarrow |
| Caminar | |
| Agacharse | mouse4 |
| Saltar | spacemwheelupmwheeldown |
| Usar | f |
| Disparar | entermouse1 |
| Disparo secundario | mouse2 |
| Recargar | r |
| Menú de armas radial | |
| Seleccionar arma anterior | [ |
| Seleccionar arma siguiente | ] |
| Última arma usada | |
| Soltar arma | 1 |
| Inspeccionar arma | t |
| Cambiar la mano dominante del modelo en primera persona | |
| Menú de compra | b |
| Autocomprar | f3 |
| Volver a comprar | f4 |
| Arma primaria | a |
| Arma secundaria | x |
| Armas cuerpo a cuerpo | c |
| Alternar granadas | v |
| Explosivos y trampas | g |
| Granada AE | 6 |
| Granada aturdidora | 7 |
| Granada de humo | 8 |
| Granada señuelo | 9 |
| Cóctel molotov o granada incendiaria | 0 |
| Zeus x27 | |
| Inyección medicinal | h |
| Objetos de utilidad | |
| Menú de grafitis | 2 |
| Marcador | tab |
| Mostrar equipamiento del equipo | |
| Alternar el zoom del radar | |
| Solicitar votación | |
| Elegir equipo | |
| Activar consola | '` |
| Indicaciones del jugador | |
| Mensaje de radio | 3 |
| Orden por radio | |
| Mensaje de radio estándar | |
| Mensaje de radio de informe | |
| Mensaje de equipo | u |
| Mensaje de chat | y |
| Usar el micrófono | e |
| Desactivar temporalmente el chat entrante | |
| Rueda de chat 1 | mouse3 |
| Rueda de chat 2 | |
| Rueda de chat 3 |