准星
-
Lawrence628
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;2;s;0.7;o;0.8
-
Lawr3nce
0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;5;0v;5;0f;0;1b;0;S;c;3;s;0.386;o;1
-
Lawr3
0;s;1;P;f;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.468
-
Lawrence
0;s;1;P;c;5;h;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;2;0e;0.518;1b;0;S;c;2;s;0.702
-
s1mple
0;c;1;s;1;P;o;1;m;1;0t;1;0l;2;0v;3;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;2;s;0.441
-
Scream
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.65
-
lolrence
0;p;0;s;1;P;c;3;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0;A;c;0;0l;6;0o;4;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.412
-
classic
0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.496;o;1
-
lulrence
0;s;1;P;o;0.7;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.413
-
Lawrenzo
0;s;1;P;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0o;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.289;o;1
-
LawR4
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;2;0v;16;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.347;1b;0;S;c;5;s;0.661
| 跟随玩家旋转地图 | 旋转 |
| 基于攻守方向改变朝向 | 基于面向 |
| 保持玩家居中 | 开 |
| 小地图尺寸 | 1.2 |
| 小地图缩放 | 1 |
| 小地图显示视野范围 | 开 |
| 显示地图区域名称 | 总是 |
| DPI | 400 |
| 灵敏度:瞄准 | 0.4 |
| 狙击开镜灵敏度倍数 | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| 开镜灵敏度倍数 | 1 |
| 反转鼠标 | 关 |
| 原始输入缓冲 | 开 |
| 显示模式 | 全屏 |
| 分辨率 | 1280x960 |
| NVIDIA Reflex低延迟 | 关 |
| 多线程渲染 | 开 |
| 材质质量 | 低 |
| 纹理质量 | 低 |
| 细节质量 | 低 |
| 界面质量 | 低 |
| 渐晕 | 关 |
| 垂直同步 | 关 |
| 抗锯齿 | MSAA 2x |
| 各向异性过滤 | 4x |
| 提高清晰度 | 关 |
| [测试]实验性锐化 | 关 |
| 泛光 | 开 |
| 失真 | 开 |
| 投射阴影 | 关 |
| 敌人高亮色 | 黄色(绿色盲配色) |
控制
| 技能1 | C |
| 技能2 | V |
| 技能3 | E |
| 终极技能 | Z |
| 互动 | T |
| 跳跃 | 鼠标滚轮向上鼠标滚轮向下 |
| 蹲伏 | 左Shift |
| 换弹 | R |
| 装备主要武器 | 1 |
| 装备次要武器 | 2 |
| 装备近战武器 | Q |
| 装备爆能器 | 4 |
| 丢弃武器 | G |
| 装备最近使用武器 |