Celownik
-
Lawrence628
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;2;s;0.7;o;0.8
-
Lawr3nce
0;p;0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;5;0v;5;0f;0;1b;0;S;c;3;s;0.386;o;1
-
Lawr3
0;s;1;P;f;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.468
-
Lawrence
0;s;1;P;c;5;h;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;2;0e;0.518;1b;0;S;c;2;s;0.702
-
s1mple
0;c;1;s;1;P;o;1;m;1;0t;1;0l;2;0v;3;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;2;s;0.441
-
Scream
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.65
-
lolrence
0;p;0;s;1;P;c;3;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0;A;c;0;0l;6;0o;4;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.412
-
classic
0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.496;o;1
-
lulrence
0;s;1;P;o;0.7;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.413
-
Lawrenzo
0;s;1;P;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0o;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.289;o;1
-
LawR4
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;2;0v;16;0o;0;0a;1;0f;0;0e;0.347;1b;0;S;c;5;s;0.661
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wł. |
| Rozmiar minimapy | 1.2 |
| Przybliżenie minimapy | 1 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 400 |
| Czułość: Celowanie | 0.4 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1280x960 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wył. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | MSAA 2x |
| Filtrowanie anizotropowe | 4x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wł. |
| Rozmycie | Wł. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Żółty (deuteranopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | C |
| Umiejętność 2 | V |
| Umiejętność 3 | E |
| Ult | Z |
| Interakcja | T |
| Skok | Rolka myszy w góręRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy Shift |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | Q |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |