Valorant

297 gün önce

Nişangâh

  • Ma-ta

    0;P;c;5;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;1;0g;1;0o;1;0a;1;0e;0.196;1b;0

  • Catalin

    0;s;1;P;c;8;u;0000FFFF;h;0;b;1;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.5;o;1

  • Punct

    0;P;c;8;o;1;d;1;b;1;z;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Radiant

    0;P;c;8;h;0;b;1;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0

MİNİ HARİTA
Haritayı oyuncuyla birlikte döndür Döndür
Haritanın yönünü tarafa göre değiştir Tarafa Göre
Oyuncuyu Ortada Tut Açık
Mini Harita Boyutu 1
Mini Harita Yakınlaştırma 0.85
Mini haritada görüş konileri görünür Açık
Harita Bölge İsimlerini Göster Her Zaman
FARE
DPI 1600
Hassasiyet: Hedefleme 0.45
Yakınlaştırma Hassasiyeti Çarpanı 0.8
Polling Rate 2000 Hz
Yakınlaştırarak Nişan Alma Hassasiyet Çarpanı 1
Fareyi Ters Çevir Kapalı
Saf Girdi Süresi Açık
GÖRÜNTÜ - GENEL
Görüntü Modu Tam Ekran
Çözünürlük 1680x1050
NVIDIA Reflex Düşük Gecikme Açık + Takviye
GÖRÜNTÜ - GRAFİK KALİTESİ
Çok İzlekli Görselleştirme Açık
Materyal Kalitesi Orta
Doku Kalitesi Yüksek
Ayrıntı Kalitesi Orta
Arayüz Kalitesi Orta
Vinyet Kapalı
VSync Kapalı
Kenar Yumuşatma MSAA 4x
Eşyönsüz Filtreleme 16x
Netliği Arttır Açık
[BETA] Deneysel Keskinleştirme Açık
Bloom Kapalı
Bozulma Kapalı
Atılan Gölgeler Kapalı
ERİŞİLEBİLİRLİK
Düşman Vurgu Rengi Mor (Sarı-Mavi Körlüğü)

KONTROLLER

1. Yetenek E
2. Yetenek Yan Fare Düğmesi 2
3. Yetenek Yan Fare Düğmesi
Ulti X
Etkileşime Gir Z
Zıpla Boşluk Düğmesi
Çömel C
Doldur RNone
Ana Silahı Kuşan 1
İkincil Silahı Kuşan Q
Yakın Dövüş Silahını Kuşan 3
Spike'ı Kuşan 4
Silahı At G
Son Kullanılan Silahı Kuşan