Réticule
-
已导入准星:05-02-2026 01:59:58副本
0;p;0;s;1;P;c;4;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;m;1;0b;0;1b;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.7;o;1
-
""
0
-
已导入准星:05-02-2026 01:53:24
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;h;0;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.7;o;1
-
已导入准星:05-02-2026 01:59:58
0;p;0;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.7;o;1
-
导入档案 3
0;p;0;P;c;4;o;1;d;1;z;6;a;0;m;1;0t;1;0l;1;0v;0;0g;1;0o;11;0a;0;0f;0;1t;6;1l;0;1v;3;1g;1;1o;0;1a;1;1s;0.053;1e;0.149;A;c;0;0l;6
-
导入档案 2
0;P;c;8;u;F28D9FFF;h;0;d;1;b;1;a;0.254;0t;3;0l;5;0o;0;0a;0.755;0f;0;1t;5;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
-
导入档案 4
0;s;1;P;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0
-
导入档案 5
0;P;c;8;u;FFB8DBFF;h;0;d;1;b;1;z;3;0t;10;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0
-
导入档案 7
0;P;c;8;u;F97AC0FF;o;0.1;b;1;m;1;0t;5;0l;3;0o;1;0a;0.7;0f;0;1t;1;1l;5;1o;0;1a;0.7;1m;0;1f;0
| Tourner la carte avec le joueur | Fixe |
| Changer d'orientation selon le côté | Selon le côté |
| Toujours centrer sur le joueur | Non |
| Taille de la minicarte | 1.1 |
| Zoomer sur la minicarte | 0.9 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
| DPI | 550 |
| Sensibilité : visée | 0.34 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1600x900 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Moyenne |
| Qualité des textures | Moyenne |
| Qualité des détails | Moyenne |
| Qualité de l'interface | Moyenne |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | Sans |
| Filtre anisotropique | 4x |
| Améliorer la clarté | Non |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Oui |
| Distorsion | Oui |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Rouge (par défaut) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | C |
| Compétence 2 | Q |
| Compétence 3 | E |
| Ultime | X |
| Interagir | F |
| Sauter | EspaceMolette souris (bas) |
| S'accroupir | Ctrl Gch |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | 3 |
| Équiper le spike | 4 |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée |