Valorant

dün

Nişangâh

  • Primmie Dot

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;0.544;d;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0;A;c;8;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.4;o;1

  • 채리니꼬 ( 1 )

    0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;0.585;d;1;z;1;f;0;s;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;h;0;o;0.585;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;8;s;0.53;o;1

  • 채리니꼬 ( 2 )

    0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;A;c;8;0l;6;S;c;8;s;1.001;o;1

  • Primmie cross

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;h;0;o;0.585;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;8;s;0.53;o;1

  • Primmie BigDot

    0;s;1;P;c;8;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1l;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;8

  • Tenz

    0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Red cross

    0;P;c;7;h;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Dot

    0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;s;0;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;s;0.5

  • Dot 2

    0;P;c;1;o;1;d;1;0b;0;1b;0

  • 가져온 프로필 1

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;f;0;0t;3;0l;1;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;3;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0

  • 가져온 조준점 06-09-2026 19:55:47

    0;P;o;1;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • 조준점 프로필

    0;P;c;1;h;0;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;1b;0

MİNİ HARİTA
Haritayı oyuncuyla birlikte döndür Sabit
Haritanın yönünü tarafa göre değiştir Tarafa Göre
Oyuncuyu Ortada Tut Kapalı
Mini Harita Boyutu 1.2
Mini Harita Yakınlaştırma 0.9
Mini haritada görüş konileri görünür Kapalı
Harita Bölge İsimlerini Göster Her Zaman
FARE
DPI 400
Hassasiyet: Hedefleme 0.167
Yakınlaştırma Hassasiyeti Çarpanı 0.99
Polling Rate 1000 Hz
Yakınlaştırarak Nişan Alma Hassasiyet Çarpanı 0.88
Fareyi Ters Çevir Kapalı
Saf Girdi Süresi Açık
GÖRÜNTÜ - GENEL
Görüntü Modu Tam Ekran
Çözünürlük 1920x1080
NVIDIA Reflex Düşük Gecikme Açık + Takviye
GÖRÜNTÜ - GRAFİK KALİTESİ
Çok İzlekli Görselleştirme Açık
Materyal Kalitesi Düşük
Doku Kalitesi Düşük
Ayrıntı Kalitesi Düşük
Arayüz Kalitesi Düşük
Vinyet Kapalı
VSync Kapalı
Kenar Yumuşatma Hiçbiri
Eşyönsüz Filtreleme 1x
Netliği Arttır Kapalı
[BETA] Deneysel Keskinleştirme Kapalı
Bloom Kapalı
Bozulma Kapalı
Atılan Gölgeler Kapalı
ERİŞİLEBİLİRLİK
Düşman Vurgu Rengi Mor (Sarı-Mavi Körlüğü)

KONTROLLER

1. Yetenek C
2. Yetenek Yan Fare Düğmesi 2
3. Yetenek Yan Fare Düğmesi
Ulti X
Etkileşime Gir E
Zıpla Boşluk DüğmesiFare Tekerleği Aşağı
Çömel Sol Ctrl
Doldur R
Ana Silahı Kuşan 1
İkincil Silahı Kuşan 2
Yakın Dövüş Silahını Kuşan 3
Spike'ı Kuşan 4
Silahı At G
Son Kullanılan Silahı Kuşan Q