Valorant

wczoraj

Celownik

  • Primmie Dot

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;0.544;d;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0;A;c;8;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.4;o;1

  • 채리니꼬 ( 1 )

    0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;0.585;d;1;z;1;f;0;s;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;h;0;o;0.585;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;8;s;0.53;o;1

  • 채리니꼬 ( 2 )

    0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;A;c;8;0l;6;S;c;8;s;1.001;o;1

  • Primmie cross

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;h;0;o;0.585;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;8;s;0.53;o;1

  • Primmie BigDot

    0;s;1;P;c;8;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1l;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;8

  • Tenz

    0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Red cross

    0;P;c;7;h;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Dot

    0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;s;0;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;s;0.5

  • Dot 2

    0;P;c;1;o;1;d;1;0b;0;1b;0

  • 가져온 프로필 1

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;f;0;0t;3;0l;1;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;3;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0

  • 가져온 조준점 06-09-2026 19:55:47

    0;P;o;1;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • 조준점 프로필

    0;P;c;1;h;0;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;1b;0

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Stałe
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 1.2
Przybliżenie minimapy 0.9
Minimapa wyświetla pola widzenia Wył.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 400
Czułość: Celowanie 0.167
Mnożnik czułości przybliżenia 0.99
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 0.88
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1920x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł. + przyspieszenie
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 1x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Fioletowy (tritanopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 Przycisk myszy: kciuk 2
Umiejętność 3 Przycisk myszy: kciuk
Ult X
Interakcja E
Skok SpacjaRolka myszy w dół
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń Q