クロスヘア
-
Primmie Dot
0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;0.544;d;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0;A;c;8;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.4;o;1
-
채리니꼬 ( 1 )
0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;0.585;d;1;z;1;f;0;s;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;h;0;o;0.585;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;8;s;0.53;o;1
-
채리니꼬 ( 2 )
0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;A;c;8;0l;6;S;c;8;s;1.001;o;1
-
Primmie cross
0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;h;0;o;0.585;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;8;s;0.53;o;1
-
Primmie BigDot
0;s;1;P;c;8;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1l;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;8
-
Tenz
0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Red cross
0;P;c;7;h;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
Dot
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;s;0;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;s;0.5
-
Dot 2
0;P;c;1;o;1;d;1;0b;0;1b;0
-
가져온 프로필 1
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;f;0;0t;3;0l;1;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;3;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0
-
가져온 조준점 06-09-2026 19:55:47
0;P;o;1;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
조준점 프로필
0;P;c;1;h;0;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;1b;0
| プレイヤーを基準にマップを回転 | 固定 |
| 自陣を基準に向きを変える | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.2 |
| ミニマップズーム | 0.9 |
| ミニマップに視界を表示 | オフ |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
| DPI | 400 |
| 感度: 照準 | 0.167 |
| スコープ感度倍率 | 0.99 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.88 |
| マウス反転 | オフ |
| ローインプットバッファ | オン |
| 画面モード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | なし |
| 異方性フィルタリング | 1x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| [ベータ] シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| キャストシャドウ | オフ |
| 敵のハイライトカラー | パープル (3 型 2 色覚) |
操作
| アビリティー 1 | C |
| アビリティー 2 | マウスサイドボタン 2 |
| アビリティー 3 | マウスサイドボタン 1 |
| アルティメット | X |
| インタラクト | E |
| ジャンプ | Spaceマウスホイール下 |
| しゃがむ | 左 Ctrl |
| リロード | R |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリを装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| 武器を捨てる | G |
| 最後に使った武器を装備 | Q |