Valorant

gestern

Fadenkreuz

  • Primmie Dot

    0;p;0;s;1;P;u;000000FF;o;0.544;d;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0;A;c;8;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.4;o;1

  • 채리니꼬 ( 1 )

    0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;0.585;d;1;z;1;f;0;s;0;m;1;0b;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;h;0;o;0.585;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;8;s;0.53;o;1

  • 채리니꼬 ( 2 )

    0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;A;c;8;0l;6;S;c;8;s;1.001;o;1

  • Primmie cross

    0;p;0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;A;c;8;u;000000FF;h;0;o;0.585;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;c;8;s;0.53;o;1

  • Primmie BigDot

    0;s;1;P;c;8;o;1;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1l;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;8

  • Tenz

    0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Red cross

    0;P;c;7;h;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Dot

    0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;s;0;0l;1;0v;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0;S;s;0.5

  • Dot 2

    0;P;c;1;o;1;d;1;0b;0;1b;0

  • 가져온 프로필 1

    0;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;f;0;0t;3;0l;1;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;3;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0

  • 가져온 조준점 06-09-2026 19:55:47

    0;P;o;1;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • 조준점 프로필

    0;P;c;1;h;0;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;1b;0

MINIKARTE
Karte mit Spieler drehen Fixiert
Orientierung basierend auf Seite wechseln Seitenbasiert
Spieler zentriert halten Aus
Größe der Minikarte 1.2
Zoom der Minikarte 0.9
Minikarte zeigt Sichtkegel an Aus
Bereichsnamen auf Karte anzeigen Immer
MAUS
DPI 400
Empfindlichkeit: Zielen 0.167
Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr 0.99
Polling Rate 1000 Hz
Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator 0.88
Maus invertieren Aus
RawInputBuffer An
VIDEO - ALLGEMEIN
Modus anzeigen Vollbild
Auflösung 1920x1080
NVIDIA Reflex – geringe Latenz Ein + Boost
VIDEO - GRAFIKQUALITÄT
Mehrsträngiges Rendern An
Materialqualität Niedrig
Texturqualität Niedrig
Detailqualität Niedrig
Qualität der Benutzeroberfläche Niedrig
Vignette Aus
VSync Aus
Antialiasing Kein
Anisotropes Filtern 1x
Deutlichkeit erhöhen Aus
[BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung Aus
Bloom Aus
Verzerrung Aus
Schlagschatten Aus
ZUGÄNGLICHKEIT
Gegnererkennungsfarbe Lila (Blaublindheit)

STEUERUNG

Fähigkeit 1 C
Fähigkeit 2 Daumen-Maustaste 2
Fähigkeit 3 Daumen-Maustaste
Ult X
Interagieren E
Springen LeertasteMausrad runter
Ducken StrgL
Nachladen R
Primärwaffe ausrüsten 1
Sekundärwaffe anlegen 2
Nahkampfwaffe anlegen 3
Spike aufnehmen 4
Waffe fallenlassen G
Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten Q