Counter-Strike

86 giorni fa
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Mirino

Viewmodel

HUD

Radar

Opzioni di avvio

-console -freq 240 -novid -tickrate 128 +fps_max 0 -language bananagaming +exec HLEBcfg.cfg -allow_third_party_software

Mouse: Superlight 2 Mousepad: SteelSeries QcK Heavy Keyboard: HyperX Alloy Origins Headphones: HyperX Cloud II Launch options: -console +exec binds.cfg +exec buybinds.cfg -allow_third_party_software bind "mwheelup" +jump bind "mouse4" +jump bind "mouse5" -attack bind "mouse5" "+jump; -attack; -attack2;" bind "mouse4" "+jump; -attack; -attack2;" ovaj bind "mouse5" "toggle cl_crosshairsize 1 5000" bind kp_uparrow "BUY vesthelm"; bind "kp_pgup" "buy molotov; buy incgrenade;"; bind kp_rightarrow "BUY flashbang"; bind kp_leftarrow "BUY smokegrenade"; bind kp_5 "BUY hegrenade"; bind "kp_downarrow" "buy defuser"; bind "kp_ins" "buy awp"; bind "kp_home" "buy vest"; bind "kp_end" "buy p250"; bind "kp_pgdn" "buy deagle; buy revolver;" viewmodel_fov 68 viewmodel_offset_x 2.500000 viewmodel_offset_y 0 viewmodel_offset_z -1.000000 viewmodel_presetpos 3 DyAc = OFF Black eQ = 12 Color Vibrance = 19 LBL = 0 Instant Mode = ON PicMode = gamer 1 Brightness = 100 Contrast = 56 Sharpness = 10 Gamma = 2 Color temp = Bluish / ovaj User Mode R 93 G 91 B 100 / 100 100 100 AMA = High Dynamic Contrast = 0 SenseyeDemo = OFF Reset = NO cl_radar_scale 0.3 voice_scale 0.5 Brightness 1.85 cl_crosshaircolor_b 250 cl_crosshaircolor_g 250 cl_crosshaircolor_r 17 sensitivity "1.9" DPI: 400 1000 Hz cl_viewmodel_shift_left_amt 0.5 cl_viewmodel_shift_right_amt 0.25 cl_bob_lower_amt 5 cl_bobamt_lat 0.1 cl_bobamt_vert 0.1 bind "n" "toggle cl_righthand 0 1" +cl_show_team_equipment bind "KP_SLASH" "toggle volume 0.001 0.075"
Mouse Settings
DPI 400
Sensibilità del mouse
Moltiplicatore della sensibilità dello zoom
Polling rate 1000 Hz
m_yaw
Impostazioni video
Luminosità
Scaling mode Stretched
Rapporto d'aspetto 4:3
Risoluzione 1280x960
Modalità di visualizzazione Schermo intero
Frequenza di aggiornamento 240 Hz
Opzioni video avanzate
Contrasto giocatore aumentato
Sincronizzazione verticale Off
Tipo di antialiasing Nessuno
Qualità globale delle ombre Bassa
Qualità di modelli e texture Bassa
Tipo di filtro delle texture Trilineare
Qualità degli shader Bassa
Dettagli effetti particellari Bassa
Occlusione ambientale Media
High Dynamic Range (HDR) Qualità
FidelityFX Super Resolution (FSR) Disabilitato (qualità massima)
Bassa latenza (NVIDIA Reflex) Off
Binds
Attiva/disattiva inventario
Avanti
Indietro
Movimento laterale a sinistra
Movimento laterale a destra
Cammina
Accovacciati
Salta
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Fuoco
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