Counter-Strike

vor 86 Tagen
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-console -freq 240 -novid -tickrate 128 +fps_max 0 -language bananagaming +exec HLEBcfg.cfg -allow_third_party_software

Mouse: Superlight 2 Mousepad: SteelSeries QcK Heavy Keyboard: HyperX Alloy Origins Headphones: HyperX Cloud II Launch options: -console +exec binds.cfg +exec buybinds.cfg -allow_third_party_software bind "mwheelup" +jump bind "mouse4" +jump bind "mouse5" -attack bind "mouse5" "+jump; -attack; -attack2;" bind "mouse4" "+jump; -attack; -attack2;" ovaj bind "mouse5" "toggle cl_crosshairsize 1 5000" bind kp_uparrow "BUY vesthelm"; bind "kp_pgup" "buy molotov; buy incgrenade;"; bind kp_rightarrow "BUY flashbang"; bind kp_leftarrow "BUY smokegrenade"; bind kp_5 "BUY hegrenade"; bind "kp_downarrow" "buy defuser"; bind "kp_ins" "buy awp"; bind "kp_home" "buy vest"; bind "kp_end" "buy p250"; bind "kp_pgdn" "buy deagle; buy revolver;" viewmodel_fov 68 viewmodel_offset_x 2.500000 viewmodel_offset_y 0 viewmodel_offset_z -1.000000 viewmodel_presetpos 3 DyAc = OFF Black eQ = 12 Color Vibrance = 19 LBL = 0 Instant Mode = ON PicMode = gamer 1 Brightness = 100 Contrast = 56 Sharpness = 10 Gamma = 2 Color temp = Bluish / ovaj User Mode R 93 G 91 B 100 / 100 100 100 AMA = High Dynamic Contrast = 0 SenseyeDemo = OFF Reset = NO cl_radar_scale 0.3 voice_scale 0.5 Brightness 1.85 cl_crosshaircolor_b 250 cl_crosshaircolor_g 250 cl_crosshaircolor_r 17 sensitivity "1.9" DPI: 400 1000 Hz cl_viewmodel_shift_left_amt 0.5 cl_viewmodel_shift_right_amt 0.25 cl_bob_lower_amt 5 cl_bobamt_lat 0.1 cl_bobamt_vert 0.1 bind "n" "toggle cl_righthand 0 1" +cl_show_team_equipment bind "KP_SLASH" "toggle volume 0.001 0.075"
Mouse Settings
DPI 400
Mausempfindlichkeit
Zoom-Empfindlichkeitsmultiplikator
Abfragerate (Polling Rate) 1000 Hz
m_yaw
Grafikeinstellungen
Helligkeit
Skalierungsmodus (Scaling Mode) Gestreckt (Stretched)
Bildformat 4:3
Auflösung 1280x960
Anzeigemodus Vollbild
Bildwiederholrate 240 Hz
Erweiterte Grafikeinstellungen
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V-Sync Deaktiviert
Multisampling-Antialiasing-Modus Keine
Globale Schattenqualität Niedrig
Modell-/Texturdetails Niedrig
Texturfiltermodus Trilinear
Shader-Detail Niedrig
Partikeldetails Niedrig
Umgebungsverdeckung Mittel
Hoher Farbkontrast (HDR) Qualität
FidelityFX Super Resolution (FSR) Deaktiviert (Höchste Qualität)
NVIDIA Reflex: niedrige Latenz Deaktiviert
Binds
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