Valorant

6 godzin temu

Celownik

  • Main?!

    0;P;u;000000FF;h;0;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • AdrianL

    0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Old forsaken

    0;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0a;1;0f;0;1t;3;1l;4;1v;4;1o;4;1a;0.4;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1

  • YUGI

    0;s;1;P;u;699CDFFF;h;0;d;1;0l;4;0a;1;0f;0;1t;4;1o;4;1a;1;1m;0;1f;0

  • ropz

    0;s;1;P;c;4;u;000000FF;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;000000FF;s;0.713;o;1

  • dot

    0;s;1;P;o;0.7;d;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;1;1a;0;1m;0;1f;0

  • KP

    0;c;1;P;c;8;u;0000FFFF;b;1;m;1;0t;1;0l;5;0v;5;0a;1;0f;0;1b;0

  • Shreoud CS

    0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;3;0t;3;0l;4;0v;4;0o;1;0a;0.6;0f;0;1t;5;1o;4;1a;1;1m;0;1f;0

  • Bleeshh

    0;s;1;P;o;1;d;1;m;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0e;0.42;1b;0;S;c;0;s;0.677;o;1

  • BIG

    0;P;c;4;h;0;0t;1;0l;20;0v;20;0o;20;0a;1;0f;0;1t;1;1l;10;1v;10;1o;40;1a;1;1m;0;1f;0

  • Crosshair Profile

    0;s;1;P;c;5;h;0;0t;6;0l;1;0v;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • cs

    0;c;1;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;3;1b;0

  • FKS KubaFPS

    0;p;0;c;1;s;1;P;h;0;m;1;0t;4;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;h;0;o;1;z;1;0t;3;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.8;o;1

  • KREUZ

    0;P;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • hadsf

    0;P;c;8;u;000000FF;t;6;o;1;d;1;b;1;z;6;0t;10;0l;20;0v;20;0o;15;0a;1;0f;0;1t;10;1l;10;1v;10;1o;40;1a;1;1m;0;1f;0

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Obrót
Zmień orientację zależnie od strony Zawsze stała
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 1.2
Przybliżenie minimapy 1
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
MYSZ
DPI 400
Czułość: Celowanie 0.63
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 1000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 1
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1280x960
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł. + przyspieszenie
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Średnia
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 16x
Zwiększ przejrzystość Wył.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Czerwony (domyślne)

STEROWANIE

Umiejętność 1 C
Umiejętność 2 Q
Umiejętność 3 E
Ult X
Interakcja F
Skok SpacjaRolka myszy w dół
Kucanie Lewy Ctrl
Przeładowanie R
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń