Counter-Strike

19 godzin temu
Config

Celownik

cl_crosshairgap -0.728953;cl_crosshair_outlinethickness 0.229979;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 255;cl_crosshairalpha 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap 3;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3;cl_crosshairthickness 0.1;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 3

Viewmodel

viewmodel_fov 68;viewmodel_offset_x 1.25;viewmodel_offset_y 2;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 0.95;cl_hud_color 5;safezonex 1;safezoney 0.85

Radar

cl_hud_radar_scale 1;cl_radar_scale 0.4;cl_radar_rotate true;cl_radar_icon_scale_min 0.6

Opcje uruchamiania

-novid -nojoy -tickrate 128 -refresh 165 +fps_max 0 +exec AVICIII.cfg -high -fullscreen -w 1280 -h 1024 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_forcepreload 1 +mat_queue_mode 2 -allow_third_party_software

GEARS: Mouse 1 : Razer Viper Ultimate Mercury Mouse 2 : Razer Basilisk Ultimate Mousepad :Glorious XL Heavy Stealth Edition Keyboard : ROYAL KLUDGE RK84 Wireless Headphones : SONY WH-1000XM5 Phone Gimbal: DJI OM 4 PC: CPU : Core i5-12400F CPU COOLER : Lian Li GALAHAD 240 AIO MOBO : Asus ROG STRIX B660-A RAM : V-Color Prism Pro RGB 16GB NVME1 : WD SN550 1TB NVME2 : WD SN770 1TB CASE : Lian Li LANCOOL 215 GPU : Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS PSU : Segotep GP850G viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Mouse Settings
DPI 400
Czułość myszy 3
Mnożnik czułości przybliżenia
Polling rate 1000 Hz
m_yaw 0.022
Ustawienia obrazu
Jasność
Scaling mode Stretched
Proporcje obrazu
Rozdzielczość
Tryb wyświetlania
Częstotliwość odświeżania
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy Wył.
Synchronizacja pionowa
Tryb antyaliasingu (multisampling)
Ogólna jakość cieni
Szczegóły modeli/tekstur
Tryb filtrowania tekstur
Detale shadera
Szczegóły cząsteczek
Okluzja otoczenia
High Dynamic Range
FidelityFX Super Resolution
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex
Binds
Przełącz widok ekwipunku i
Ruch do przodu w
Ruch do tyłu s
Ruch w lewo (unik)
Ruch w prawo (unik)
Chód
Kucanie ctrl
Skok mwheelup
Użycie e
Strzał mouse1
Strzał alternatywny mouse2
Przeładowanie r
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń
Wybierz następną broń
Ostatnia używana broń q
Wyrzucenie broni g
Zbadaj broń f
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym
Menu zakupów b
Autozakup
Ponowny zakup
Broń podstawowa 1
Broń pomocnicza 2
Bronie białe 3
Zmiana granatów
Materiały wybuchowe i pułapki 5
Granat zaczepny z
Granat błyskowo-hukowy mouse5
Granat dymny mouse4
Wabik 0
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający x
Zeus x27 4
Zastrzyk wzmacniający
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti t
Tabela wyników tab
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie l
Wybierz drużynę m
Włącz konsolę `
Pingowanie mouse3
Wiadomość radiowa
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny u
Wiadomość do wszystkich y
Użyj mikrofonu v
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3