394 gün önce
Nişangâh
-
точка
0;c;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;2;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
big
0;s;1;P;c;5;h;0;0t;1;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0
-
pro
0;P;c;5;o;0.012;0t;1;0l;5;0v;4;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
mini
0;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
silver
0;s;1;P;o;0.446;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0
| Haritayı oyuncuyla birlikte döndür | Döndür |
| Haritanın yönünü tarafa göre değiştir | Tarafa Göre |
| Oyuncuyu Ortada Tut | Kapalı |
| Mini Harita Boyutu | 1.2 |
| Mini Harita Yakınlaştırma | 0.9 |
| Mini haritada görüş konileri görünür | Açık |
| Harita Bölge İsimlerini Göster | Asla |
Конфіг 01.04.2025
| DPI | 400 |
| Hassasiyet: Hedefleme | 0.37 |
| Yakınlaştırma Hassasiyeti Çarpanı | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Yakınlaştırarak Nişan Alma Hassasiyet Çarpanı | 1 |
| Fareyi Ters Çevir | Kapalı |
| Saf Girdi Süresi | Açık |
| Görüntü Modu | Tam Ekran |
| Çözünürlük | 1280x1024 |
| NVIDIA Reflex Düşük Gecikme | Kapalı |
| Çok İzlekli Görselleştirme | Açık |
| Materyal Kalitesi | Yüksek |
| Doku Kalitesi | Yüksek |
| Ayrıntı Kalitesi | Yüksek |
| Arayüz Kalitesi | Yüksek |
| Vinyet | Kapalı |
| VSync | Kapalı |
| Kenar Yumuşatma | MSAA 4x |
| Eşyönsüz Filtreleme | 16x |
| Netliği Arttır | Kapalı |
| [BETA] Deneysel Keskinleştirme | Kapalı |
| Bloom | Açık |
| Bozulma | Açık |
| Atılan Gölgeler | Açık |
| Düşman Vurgu Rengi | Mor (Sarı-Mavi Körlüğü) |
KONTROLLER
| 1. Yetenek | V |
| 2. Yetenek | Q |
| 3. Yetenek | Yan Fare Düğmesi 2 |
| Ulti | X |
| Etkileşime Gir | Y |
| Zıpla | Boşluk DüğmesiFare Tekerleği Aşağı |
| Çömel | C |
| Doldur | RNone |
| Ana Silahı Kuşan | 1 |
| İkincil Silahı Kuşan | 2 |
| Yakın Dövüş Silahını Kuşan | 3 |
| Spike'ı Kuşan | 4 |
| Silahı At | G |
| Son Kullanılan Silahı Kuşan |