394 dni temu
Celownik
-
точка
0;c;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;2;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
big
0;s;1;P;c;5;h;0;0t;1;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0
-
pro
0;P;c;5;o;0.012;0t;1;0l;5;0v;4;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
-
mini
0;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
-
silver
0;s;1;P;o;0.446;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wył. |
| Rozmiar minimapy | 1.2 |
| Przybliżenie minimapy | 0.9 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Nigdy |
Конфіг 01.04.2025
| DPI | 400 |
| Czułość: Celowanie | 0.37 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1280x1024 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wył. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Wysoka |
| Jakość tekstur | Wysoka |
| Jakość detali | Wysoka |
| Jakość interfejsu użytkownika | Wysoka |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | MSAA 4x |
| Filtrowanie anizotropowe | 16x |
| Zwiększ przejrzystość | Wył. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wł. |
| Rozmycie | Wł. |
| Rzucane cienie | Wł. |
| Kolor podświetlenia wroga | Fioletowy (tritanopia) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | V |
| Umiejętność 2 | Q |
| Umiejętność 3 | Przycisk myszy: kciuk 2 |
| Ult | X |
| Interakcja | Y |
| Skok | SpacjaRolka myszy w dół |
| Kucanie | C |
| Przeładowanie | RNone |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 4 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń |