vor 394 Tagen
Fadenkreuz
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точка
0;c;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;2;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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big
0;s;1;P;c;5;h;0;0t;1;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0
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pro
0;P;c;5;o;0.012;0t;1;0l;5;0v;4;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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mini
0;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
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silver
0;s;1;P;o;0.446;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0
| Karte mit Spieler drehen | Rotieren |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Seitenbasiert |
| Spieler zentriert halten | Aus |
| Größe der Minikarte | 1.2 |
| Zoom der Minikarte | 0.9 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Nie |
Конфіг 01.04.2025
| DPI | 400 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.37 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1280x1024 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Aus |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Hoch |
| Texturqualität | Hoch |
| Detailqualität | Hoch |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Hoch |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | MSAA 4x |
| Anisotropes Filtern | 16x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | An |
| Verzerrung | An |
| Schlagschatten | An |
| Gegnererkennungsfarbe | Lila (Blaublindheit) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | V |
| Fähigkeit 2 | Q |
| Fähigkeit 3 | Daumen-Maustaste 2 |
| Ult | X |
| Interagieren | Y |
| Springen | LeertasteMausrad runter |
| Ducken | C |
| Nachladen | RNone |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | 4 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten |