Valorant

il y a 16 heures

Réticule

  • cs2

    0;s;1;P;c;4;h;0;f;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1

  • dot

    0;s;1;P;o;1;d;1;m;1;0b;0;1b;0;S;o;0

  • dot 2

    0;p;0;P;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;f;0;0t;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6

  • cs2.5

    0;P;c;1;o;1;0t;1;0l;5;0v;4;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • chmb

    0;P;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • chmb2

    0;P;h;0;f;0;0l;5;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • chmb3

    0;s;1;P;h;0;f;0;0t;4;0l;1;0v;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

MINICARTE
Tourner la carte avec le joueur Fixe
Changer d'orientation selon le côté Selon le côté
Toujours centrer sur le joueur Oui
Taille de la minicarte 1.2
Zoomer sur la minicarte 0.9
Cônes de vision sur la minicarte Oui
Afficher les noms de région Toujours
only resolutions i use: 1920x1080 16:9 when using 5:4 1280x1024 5:4 4x MSAA otherwise 2x XL2546K: Brightness: 90 - 100 Contrast: 50 Sharpness: 7 Gamma: Gamma 3 AMA: High DyAc+: Premium Low Blue Light: 0 Black eQualizer: 10 for competitive shooters, 0 otherwise Color Vibrance: 15 for competitive shooters, 12 otherwise Color Temperature: User Define 100 100 100 50% nvidia vibrance socials: https://guns.lol/mw2 headset presets: https://imgur.com/a/2oUA9bN
SOURIS
DPI 800
Sensibilité : visée 0.283
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1
Polling Rate 1000 Hz
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1
Souris inversée Non
Mémoire d'entrée brute Oui
VIDÉO - GÉNÉRAL
Mode d'affichage Plein écran
Résolution 1280x1024
Faible latence de NVIDIA Reflex Activée + boost
VIDÉO - QUALITÉ DES GRAPHISMES
Rendu multithread Oui
Qualité des matériaux Faible
Qualité des textures Faible
Qualité des détails Faible
Qualité de l'interface Faible
Vignette Non
Synchro verticale Non
Anticrénelage Sans
Filtre anisotropique 16x
Améliorer la clarté Non
[BÊTA] Affinement expérimental Non
Flou lumineux Non
Distorsion Non
Ombres projetées Non
ACCESSIBILITÉ
Couleur de surbrillance des ennemis Rouge (par défaut)

CONTRÔLES

Compétence 1 C
Compétence 2 NoneBouton souris 2 (pouce)
Compétence 3 NoneBouton souris (pouce)
Ultime X
Interagir E
Sauter EspaceMolette souris (bas)
S'accroupir Ctrl Gch
Recharger R
Équiper l'arme principale 1
Équiper l'arme secondaire 2
Équiper l'arme de mêlée 3
Équiper le spike 4
Lâcher l'arme G
Équiper la dernière arme utilisée Q