vor 16 Stunden
Fadenkreuz
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cs2
0;s;1;P;c;4;h;0;f;0;0l;4;0v;3;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
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dot
0;s;1;P;o;1;d;1;m;1;0b;0;1b;0;S;o;0
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dot 2
0;p;0;P;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;f;0;0t;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;0l;6
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cs2.5
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chmb
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chmb2
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chmb3
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| Karte mit Spieler drehen | Fixiert |
| Orientierung basierend auf Seite wechseln | Seitenbasiert |
| Spieler zentriert halten | An |
| Größe der Minikarte | 1.2 |
| Zoom der Minikarte | 0.9 |
| Minikarte zeigt Sichtkegel an | An |
| Bereichsnamen auf Karte anzeigen | Immer |
only resolutions i use:
1920x1080 16:9 when using 5:4
1280x1024 5:4 4x MSAA otherwise 2x
XL2546K:
Brightness: 90 - 100
Contrast: 50
Sharpness: 7
Gamma: Gamma 3
AMA: High
DyAc+: Premium
Low Blue Light: 0
Black eQualizer: 10 for competitive shooters, 0 otherwise
Color Vibrance: 15 for competitive shooters, 12 otherwise
Color Temperature: User Define 100 100 100
50% nvidia vibrance
socials: https://guns.lol/mw2
headset presets: https://imgur.com/a/2oUA9bN
| DPI | 800 |
| Empfindlichkeit: Zielen | 0.283 |
| Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr | 1 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1 |
| Maus invertieren | Aus |
| RawInputBuffer | An |
| Modus anzeigen | Vollbild |
| Auflösung | 1280x1024 |
| NVIDIA Reflex – geringe Latenz | Ein + Boost |
| Mehrsträngiges Rendern | An |
| Materialqualität | Niedrig |
| Texturqualität | Niedrig |
| Detailqualität | Niedrig |
| Qualität der Benutzeroberfläche | Niedrig |
| Vignette | Aus |
| VSync | Aus |
| Antialiasing | Kein |
| Anisotropes Filtern | 16x |
| Deutlichkeit erhöhen | Aus |
| [BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung | Aus |
| Bloom | Aus |
| Verzerrung | Aus |
| Schlagschatten | Aus |
| Gegnererkennungsfarbe | Rot (Standard) |
STEUERUNG
| Fähigkeit 1 | C |
| Fähigkeit 2 | NoneDaumen-Maustaste 2 |
| Fähigkeit 3 | NoneDaumen-Maustaste |
| Ult | X |
| Interagieren | E |
| Springen | LeertasteMausrad runter |
| Ducken | StrgL |
| Nachladen | R |
| Primärwaffe ausrüsten | 1 |
| Sekundärwaffe anlegen | 2 |
| Nahkampfwaffe anlegen | 3 |
| Spike aufnehmen | 4 |
| Waffe fallenlassen | G |
| Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten | Q |