Counter-Strike

1684 dni temu
Config

Celownik

cl_crosshair_outlinethickness 0.5;cl_crosshaircolor_r 225;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap -1;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshair_drawoutline true;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 2

Viewmodel

viewmodel_fov 60;viewmodel_offset_x 1;viewmodel_offset_y 1;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 0.95;cl_hud_color 9;cl_showloadout true;safezonex 0.85;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1.15;cl_radar_scale 0.35;cl_radar_icon_scale_min 1

Opcje uruchamiania

+exec autoexec -novid -tickrate 128 -high +fps_max 0 +cl_interp 0 +cl_interp_ratio 1 +rate 128000 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +fullscreen

NADE PRAC: sv_cheats 1; sv_infinite_ammo 1; ammo_grenade_limit_total 5; mp_warmup_end; mp_freezetime 0; mp_roundtime 60; mp_roundtime_defuse 60; sv_grenade_trajectory 1; sv_grenade_trajectory_time 10; sv_showimpacts 1; mp_limitteams 0; mp_autoteambalance 0; mp_maxmoney 60000; mp_startmoney 60000; mp_buytime 9999; mp_buy_anywhere 1; mp_restartgame 1 BHOP: sv_cheats 1; god; sv_autobunnyhopping 1; sv_enablebunnyhopping 1; sv_accelerate 6.5; sv_maxvelocity 5000; sv_friction 5.0; sv_staminamax 0; sv_staminalandcost 0; sv_staminajumpcost 0; sv_airaccelerate 1000; mp_roundtime 60; mp_warmup_end; bot_kick SURF: bot_kick; sv_cheats 1; mp_warmup_end; mp_roundtime 60; sv_airaccelerate 400; mp_restartgame 1
Mouse Settings
DPI 800
Czułość myszy 1
Mnożnik czułości przybliżenia
Polling rate 1000 Hz
m_yaw
Ustawienia obrazu
Jasność
Scaling mode Black bars
Proporcje obrazu
Rozdzielczość
Tryb wyświetlania
Częstotliwość odświeżania
Zaawansowane ustawienia obrazu
Zwiększ kontrast graczy
Synchronizacja pionowa
Tryb antyaliasingu (multisampling)
Ogólna jakość cieni
Szczegóły modeli/tekstur
Tryb filtrowania tekstur
Detale shadera
Szczegóły cząsteczek
Okluzja otoczenia
High Dynamic Range
FidelityFX Super Resolution
Tryb niskiego opóźnienia NVIDIA Reflex
Binds
Przełącz widok ekwipunku
Ruch do przodu
Ruch do tyłu
Ruch w lewo (unik)
Ruch w prawo (unik)
Chód
Kucanie
Skok mwheeldownspace
Użycie e
Strzał
Strzał alternatywny
Przeładowanie
Kołowe menu broni
Wybierz poprzednią broń
Wybierz następną broń
Ostatnia używana broń
Wyrzucenie broni
Zbadaj broń
Przełącz widok modelu broni między praworęcznym i leworęcznym
Menu zakupów
Autozakup
Ponowny zakup
Broń podstawowa
Broń pomocnicza
Bronie białe
Zmiana granatów
Materiały wybuchowe i pułapki
Granat zaczepny
Granat błyskowo-hukowy
Granat dymny
Wabik
Koktajl Mołotowa lub granat zapalający
Zeus x27
Zastrzyk wzmacniający
Przedmioty użytkowe
Menu graffiti
Tabela wyników
Pokaż wyposażenie drużyny
Przełącz powiększenie radaru
Głosowanie
Wybierz drużynę
Włącz konsolę
Pingowanie mwheelup
Wiadomość radiowa p
Rozkazy radiowe
Podstawowe meldunki radiowe
Meldunki radiowe
Wiadomość do drużyny
Wiadomość do wszystkich
Użyj mikrofonu t
Tymczasowo wyłącz czat głosowy
Koło czatu 1
Koło czatu 2
Koło czatu 3