Counter-Strike

1684 giorni fa
Config

Mirino

cl_crosshair_outlinethickness 0.5;cl_crosshaircolor_r 225;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshair_dynamic_splitdist 7;cl_fixedcrosshairgap -1;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshair_drawoutline true;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1;cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5;cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshairusealpha true;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairsize 2

Viewmodel

viewmodel_fov 60;viewmodel_offset_x 1;viewmodel_offset_y 1;viewmodel_offset_z -1.5

HUD

hud_scaling 0.95;cl_hud_color 9;cl_showloadout true;safezonex 0.85;safezoney 1

Radar

cl_hud_radar_scale 1.15;cl_radar_scale 0.35;cl_radar_icon_scale_min 1

Opzioni di avvio

+exec autoexec -novid -tickrate 128 -high +fps_max 0 +cl_interp 0 +cl_interp_ratio 1 +rate 128000 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +fullscreen

NADE PRAC: sv_cheats 1; sv_infinite_ammo 1; ammo_grenade_limit_total 5; mp_warmup_end; mp_freezetime 0; mp_roundtime 60; mp_roundtime_defuse 60; sv_grenade_trajectory 1; sv_grenade_trajectory_time 10; sv_showimpacts 1; mp_limitteams 0; mp_autoteambalance 0; mp_maxmoney 60000; mp_startmoney 60000; mp_buytime 9999; mp_buy_anywhere 1; mp_restartgame 1 BHOP: sv_cheats 1; god; sv_autobunnyhopping 1; sv_enablebunnyhopping 1; sv_accelerate 6.5; sv_maxvelocity 5000; sv_friction 5.0; sv_staminamax 0; sv_staminalandcost 0; sv_staminajumpcost 0; sv_airaccelerate 1000; mp_roundtime 60; mp_warmup_end; bot_kick SURF: bot_kick; sv_cheats 1; mp_warmup_end; mp_roundtime 60; sv_airaccelerate 400; mp_restartgame 1
Mouse Settings
DPI 800
Sensibilità del mouse 1
Moltiplicatore della sensibilità dello zoom
Polling rate 1000 Hz
m_yaw
Impostazioni video
Luminosità
Scaling mode Black bars
Rapporto d'aspetto
Risoluzione
Modalità di visualizzazione
Frequenza di aggiornamento
Opzioni video avanzate
Contrasto giocatore aumentato
Sincronizzazione verticale
Tipo di antialiasing
Qualità globale delle ombre
Qualità di modelli e texture
Tipo di filtro delle texture
Qualità degli shader
Dettagli effetti particellari
Occlusione ambientale
High Dynamic Range (HDR)
FidelityFX Super Resolution (FSR)
Bassa latenza (NVIDIA Reflex)
Binds
Attiva/disattiva inventario
Avanti
Indietro
Movimento laterale a sinistra
Movimento laterale a destra
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Accovacciati
Salta mwheeldownspace
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