Valorant

il y a 220 jours

Réticule

  • Imported Crosshair 01-25-2025 13:59:29

    0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0

  • waj szo dagatt

    0;s;1;P;c;4;o;1;0b;0;1l;3;1v;3;1o;4;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.975;o;0.859

  • s1mple

    0;c;1;P;c;4;o;0;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0s;0.749;1t;1;1l;0;1o;8;1a;0.409;1s;0.918;1e;1.655

  • Crosshair Profile

    0;s;1;P;c;5;o;0;0t;1;0l;5;0v;5;0a;0.92;0f;0;0s;0.58;0e;0.51;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0

  • Crosshair Profile

    0;P;c;4;h;0;m;1;0t;1;0l;5;0v;5;0o;1;0a;1;0f;0;1t;1;1a;0;1m;0;1f;0

  • Imported Profile 1

    0;P;c;5;h;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • Imported Profile 2

    0;P;h;0;f;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

  • Crosshair Profile

    0

MINICARTE
Tourner la carte avec le joueur Rotation
Changer d'orientation selon le côté Selon le côté
Toujours centrer sur le joueur Oui
Taille de la minicarte 1.1
Zoomer sur la minicarte 0.9
Cônes de vision sur la minicarte Oui
Afficher les noms de région Toujours
SOURIS
DPI 800
Sensibilité : visée 0.3
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 0.8
Polling Rate 1000 Hz
Multiplicateur de sensibilité (viseur) 1
Souris inversée Non
Mémoire d'entrée brute Oui
VIDÉO - GÉNÉRAL
Mode d'affichage Plein écran
Résolution 1920x1080
Faible latence de NVIDIA Reflex Activée
VIDÉO - QUALITÉ DES GRAPHISMES
Rendu multithread Oui
Qualité des matériaux Élevée
Qualité des textures Élevée
Qualité des détails Élevée
Qualité de l'interface Moyenne
Vignette Non
Synchro verticale Non
Anticrénelage MSAA 4x
Filtre anisotropique 16x
Améliorer la clarté Oui
[BÊTA] Affinement expérimental Non
Flou lumineux Oui
Distorsion Oui
Ombres projetées Oui
ACCESSIBILITÉ
Couleur de surbrillance des ennemis Rouge (par défaut)

CONTRÔLES

Compétence 1 C
Compétence 2 Q
Compétence 3 E
Ultime X
Interagir F
Sauter Molette souris (bas)
S'accroupir Ctrl Gch
Recharger R
Équiper l'arme principale 1
Équiper l'arme secondaire 2
Équiper l'arme de mêlée 3
Équiper le spike 4
Lâcher l'arme G
Équiper la dernière arme utilisée