准星
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ak/m4
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0.7;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.5;o;1
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16/9 dat
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;f;0;m;1;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.5;o;1
-
awp/pistol
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0e;0.65;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.5;o;1
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lan
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.5;o;1
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aimbot
0;p;0;s;1;P;c;7;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;A;c;7;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1o;0;1a;1;S;s;0.5;o;1
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gap
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;S;s;0.5;o;1
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kd
0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0e;0.65;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;S;s;0.5;o;1
-
cross
0;s;1;P;c;8;u;00000FFF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;S;s;0.5;o;1
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whitex
0;s;1;P;h;0;s;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1
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4/3 dat
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0l;2;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.386;0e;0.734;1b;0;S;s;0.5;o;1
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ohrannik mboy sosh
0;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1
| 跟随玩家旋转地图 | 旋转 |
| 基于攻守方向改变朝向 | 基于面向 |
| 保持玩家居中 | 开 |
| 小地图尺寸 | 1 |
| 小地图缩放 | 0.7 |
| 小地图显示视野范围 | 开 |
| 显示地图区域名称 | 总是 |
| DPI | 800 |
| 灵敏度:瞄准 | 0.32 |
| 狙击开镜灵敏度倍数 | 1.1 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| 开镜灵敏度倍数 | 1.1 |
| 反转鼠标 | 关 |
| 原始输入缓冲 | 开 |
| 显示模式 | 全屏 |
| 分辨率 | 1920x1080 |
| NVIDIA Reflex低延迟 | 开 |
| 多线程渲染 | 开 |
| 材质质量 | 低 |
| 纹理质量 | 低 |
| 细节质量 | 低 |
| 界面质量 | 低 |
| 渐晕 | 关 |
| 垂直同步 | 关 |
| 抗锯齿 | 无 |
| 各向异性过滤 | 1x |
| 提高清晰度 | 开 |
| [测试]实验性锐化 | 关 |
| 泛光 | 关 |
| 失真 | 关 |
| 投射阴影 | 关 |
| 敌人高亮色 | 红色(默认) |
控制
| 技能1 | F |
| 技能2 | 4 |
| 技能3 | C |
| 终极技能 | Caps Lock |
| 互动 | E |
| 跳跃 | 空格鼠标滚轮向下 |
| 蹲伏 | 左Ctrl |
| 换弹 | R |
| 装备主要武器 | 1 |
| 装备次要武器 | 2 |
| 装备近战武器 | 3 |
| 装备爆能器 | 5 |
| 丢弃武器 | G |
| 装备最近使用武器 | Q |