Celownik
-
ak/m4
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0.7;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.5;o;1
-
16/9 dat
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;f;0;m;1;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.5;o;1
-
awp/pistol
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0e;0.65;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.5;o;1
-
lan
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.5;o;1
-
aimbot
0;p;0;s;1;P;c;7;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;A;c;7;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1o;0;1a;1;S;s;0.5;o;1
-
gap
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;S;s;0.5;o;1
-
kd
0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0e;0.65;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;S;s;0.5;o;1
-
cross
0;s;1;P;c;8;u;00000FFF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;S;s;0.5;o;1
-
whitex
0;s;1;P;h;0;s;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1
-
4/3 dat
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0l;2;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.386;0e;0.734;1b;0;S;s;0.5;o;1
-
ohrannik mboy sosh
0;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1
| Obracaj mapę z graczem | Obrót |
| Zmień orientację zależnie od strony | Zależna od strony |
| Wyśrodkowanie na gracza | Wł. |
| Rozmiar minimapy | 1 |
| Przybliżenie minimapy | 0.7 |
| Minimapa wyświetla pola widzenia | Wł. |
| Pokaż nazwy regionów mapy | Zawsze |
| DPI | 800 |
| Czułość: Celowanie | 0.32 |
| Mnożnik czułości przybliżenia | 1.1 |
| Polling Rate | 2000 Hz |
| Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika | 1.1 |
| Odwróć sterowanie myszą | Wył. |
| Bufor odczytu bezpośredniego | Wł. |
| Wyświetl tryb | Pełny ekran |
| Rozdzielczość | 1920x1080 |
| NVIDIA – tryb małego opóźnienia | Wł. |
| Renderowanie wielowątkowe | Wł. |
| Jakość materiałów | Niska |
| Jakość tekstur | Niska |
| Jakość detali | Niska |
| Jakość interfejsu użytkownika | Niska |
| Winieta | Wył. |
| VSync | Wył. |
| Antyaliasing | Brak |
| Filtrowanie anizotropowe | 1x |
| Zwiększ przejrzystość | Wł. |
| Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] | Wył. |
| Bloom | Wył. |
| Rozmycie | Wył. |
| Rzucane cienie | Wył. |
| Kolor podświetlenia wroga | Czerwony (domyślne) |
STEROWANIE
| Umiejętność 1 | F |
| Umiejętność 2 | 4 |
| Umiejętność 3 | C |
| Ult | Caps Lock |
| Interakcja | E |
| Skok | SpacjaRolka myszy w dół |
| Kucanie | Lewy Ctrl |
| Przeładowanie | R |
| Wyposaż broń podstawową | 1 |
| Wyposaż broń dodatkową | 2 |
| Wyposaż broń w zwarciu | 3 |
| Wyposaż Spike’a | 5 |
| Upuść broń | G |
| Wyposaż ostatnio używaną broń | Q |