Valorant

vor 9 Stunden

Fadenkreuz

  • ak/m4

    0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0.7;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.5;o;1

  • 16/9 dat

    0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;f;0;m;1;0t;0;0l;0;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.5;o;1

  • awp/pistol

    0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0e;0.65;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.5;o;1

  • lan

    0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;s;0.5;o;1

  • aimbot

    0;p;0;s;1;P;c;7;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;A;c;7;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1o;0;1a;1;S;s;0.5;o;1

  • gap

    0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;S;s;0.5;o;1

  • kd

    0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0e;0.65;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;S;s;0.5;o;1

  • cross

    0;s;1;P;c;8;u;00000FFF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;S;s;0.5;o;1

  • whitex

    0;s;1;P;h;0;s;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1

  • 4/3 dat

    0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0l;2;0v;1;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.386;0e;0.734;1b;0;S;s;0.5;o;1

  • ohrannik mboy sosh

    0;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1

MINIKARTE
Karte mit Spieler drehen Rotieren
Orientierung basierend auf Seite wechseln Seitenbasiert
Spieler zentriert halten An
Größe der Minikarte 1
Zoom der Minikarte 0.7
Minikarte zeigt Sichtkegel an An
Bereichsnamen auf Karte anzeigen Immer
MAUS
DPI 800
Empfindlichkeit: Zielen 0.32
Empfindlichkeitsmultiplikator Zielfernrohr 1.1
Polling Rate 2000 Hz
Anvisieren-Empfindlichkeitsmultiplikator 1.1
Maus invertieren Aus
RawInputBuffer An
VIDEO - ALLGEMEIN
Modus anzeigen Vollbild
Auflösung 1920x1080
NVIDIA Reflex – geringe Latenz Ein
VIDEO - GRAFIKQUALITÄT
Mehrsträngiges Rendern An
Materialqualität Niedrig
Texturqualität Niedrig
Detailqualität Niedrig
Qualität der Benutzeroberfläche Niedrig
Vignette Aus
VSync Aus
Antialiasing Kein
Anisotropes Filtern 1x
Deutlichkeit erhöhen An
[BETA] Experimentelle Unscharfmaskierung Aus
Bloom Aus
Verzerrung Aus
Schlagschatten Aus
ZUGÄNGLICHKEIT
Gegnererkennungsfarbe Rot (Standard)

STEUERUNG

Fähigkeit 1 F
Fähigkeit 2 4
Fähigkeit 3 C
Ult Feststelltaste
Interagieren E
Springen LeertasteMausrad runter
Ducken StrgL
Nachladen R
Primärwaffe ausrüsten 1
Sekundärwaffe anlegen 2
Nahkampfwaffe anlegen 3
Spike aufnehmen 5
Waffe fallenlassen G
Zuletzt benutzte Waffe ausrüsten Q