Réticule
-
mira keznit
0;p;0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;0l;4;0v;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.861;o;0.728
-
mira cruz clasica
0;p;0;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;f;0;0t;1;0l;4;0v;4;0o;2;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1t;0;1l;0;1v;0;1o;0;1a;0;1s;0;1e;1.053;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;o;1
-
mira aspas
0;p;0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0
-
mira movimiento
0;p;0;c;1;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;d;1;m;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0s;0.064;0e;0.481;1b;0;A;c;0;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0e;0.224;1b;0;S;c;2;d;0
-
mira niko cs2
0;p;0;s;1;P;c;7;u;000000FF;o;0;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;0s;0.794;0e;0.305;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;d;0
-
mira keznit pequeña
0;p;0;s;1;P;c;7;u;000000FF;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.715;o;1
-
punto
0;s;1;P;o;1;d;1;0t;0;0l;0;0v;0;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.853
-
punto con movimiento
0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;1;0v;1;0o;0;0e;0.224;1b;0;S;s;0.628
-
cruz cerrada
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;1t;1;1l;0;1v;0;1a;0;S;c;5;s;1.019
-
cruceta contorneada
0;p;0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.958;o;1
-
mira exotica
0;p;0;s;1;P;c;8;u;FFDF36FF;o;0.35;b;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;4;1l;1;1v;1;1o;1;1a;1;1m;0;1e;0.3;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0
-
mira aspas stretched
0;p;0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;m;1;0t;3;0l;0;0v;3;0g;1;0o;0;0a;0.626;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0;A;c;0;o;0.8;d;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.811
-
mira sircalvo
0;p;0;s;1;P;c;8;o;0.535;d;1;b;1;a;0.909;f;0;0l;2;0v;2;0o;1;0a;0.128;0f;0;0e;0.286;1l;0;1v;0;1o;0;1m;0;1f;0;A;c;0;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;1;s;0.65;o;1
-
punto stretched
0;s;1;P;c;7;o;0.641;d;1;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;1.001;0e;1.001;1b;0;S;c;0;t;000000FF;s;0.6;o;1
-
mira pausa troll
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;10;0l;2;0v;0;0g;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;0.35
| Tourner la carte avec le joueur | Rotation |
| Changer d'orientation selon le côté | Selon le côté |
| Toujours centrer sur le joueur | Oui |
| Taille de la minicarte | 1.139 |
| Zoomer sur la minicarte | 0.733 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
| DPI | 1200 |
| Sensibilité : visée | 0.16 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1.3 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 1.003 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1280x960 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée + boost |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Faible |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | Sans |
| Filtre anisotropique | 1x |
| Améliorer la clarté | Oui |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Non |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Violet (tritanopie) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | BBouton souris (milieu) |
| Compétence 2 | VBouton souris (pouce) |
| Compétence 3 | CBouton souris 2 (pouce) |
| Ultime | 5 |
| Interagir | E |
| Sauter | EspaceMolette souris (haut) |
| S'accroupir | Ctrl Gch |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | 3 |
| Équiper le spike | 4 |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée | Q |