il y a 404 jours
Réticule
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Импортированный профиль 4
0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.3;o;1
-
Линии
0;c;1;s;1;P;h;0;m;1;0t;1;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1
-
Кубы
0;s;1;P;c;1;h;0;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.335;o;1
-
Точка
0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;0b;0;1b;0;S;s;0.65;o;1
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Импортированный профиль 2
0;P;o;0;f;0;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
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Прицел импортирован 12-16-2024 17:05:07
0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;s;1.178
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Прицел импортирован 12-23-2024 03:10:40
0;s;1;P;u;DABCD3FF;h;0;d;1;z;3;0t;1;0l;10;0v;19;0g;1;0o;1;0a;0.119;0f;0;1t;1;1l;5;1v;10;1g;1;1o;0;1a;0.317;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.286
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Прицел импортирован 01-27-2025 15:38:40
0;s;1;P;o;0.726;0b;0;1t;1;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0
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Прицел импортирован 01-31-2025 19:10:32
0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
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Imported Crosshair 04-30-2025 00:45:33
0;p;0;s;1;P;c;3;u;000000FF;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;6;0l;1;0v;0;0o;0;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.02;1b;0;A;c;4;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.518;o;1
| Tourner la carte avec le joueur | Fixe |
| Changer d'orientation selon le côté | Toujours la même |
| Toujours centrer sur le joueur | Oui |
| Taille de la minicarte | 1.1 |
| Zoomer sur la minicarte | 0.75 |
| Cônes de vision sur la minicarte | Oui |
| Afficher les noms de région | Toujours |
| DPI | 800 |
| Sensibilité : visée | 0.393 |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 0.747 |
| Polling Rate | 1000 Hz |
| Multiplicateur de sensibilité (viseur) | 0.815 |
| Souris inversée | Non |
| Mémoire d'entrée brute | Oui |
| Mode d'affichage | Plein écran |
| Résolution | 1920x1080 |
| Faible latence de NVIDIA Reflex | Activée |
| Rendu multithread | Oui |
| Qualité des matériaux | Faible |
| Qualité des textures | Faible |
| Qualité des détails | Faible |
| Qualité de l'interface | Faible |
| Vignette | Non |
| Synchro verticale | Non |
| Anticrénelage | MSAA 2x |
| Filtre anisotropique | 16x |
| Améliorer la clarté | Non |
| [BÊTA] Affinement expérimental | Non |
| Flou lumineux | Oui |
| Distorsion | Non |
| Ombres projetées | Non |
| Couleur de surbrillance des ennemis | Jaune (deutéranopie) |
CONTRÔLES
| Compétence 1 | V |
| Compétence 2 | Bouton souris 2 (pouce) |
| Compétence 3 | Bouton souris (pouce) |
| Ultime | X |
| Interagir | F |
| Sauter | EspaceMolette souris (bas) |
| S'accroupir | Ctrl Gch |
| Recharger | R |
| Équiper l'arme principale | 1 |
| Équiper l'arme secondaire | 2 |
| Équiper l'arme de mêlée | 3 |
| Équiper le spike | 4 |
| Lâcher l'arme | G |
| Équiper la dernière arme utilisée |