SETTINGS.GG
Sign in

Valorant

yesterday

Crosshair

  • OPDot

    0;P;u;FF0000FF;o;1;d;1;f;0;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0

  • 1422

    0;P;c;5;u;000000FF;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0

  • 1420

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • 2DOT

    0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0

  • 1322

    0;s;1;P;u;000000FF;o;0;f;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

  • glasses

    0;P;c;8;t;2;o;1;d;1;b;1;a;0.5;0t;10;0l;14;0v;0;0g;1;0o;5;0a;0.3;0f;0;1t;1;1l;6;1v;0;1g;1;1o;18;1a;0;1m;0;1f;0

  • ._.

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;F44367FF;h;0;b;1;m;1;0l;9;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;4;1l;4;1v;0;1g;1;1o;20;1a;1;1m;0

  • .....

    0;P;c;8;u;00FFFFFF;h;0;d;1;b;1;z;5;0t;5;0l;5;0v;0;0g;1;0o;9;0a;1;0f;0;1t;5;1l;5;1v;0;1g;1;1o;20;1a;1;1m;0;1f;0

  • sakura

    0;c;1;P;c;8;u;FF00FFFF;t;2;o;1;d;1;b;1;m;1;0t;10;0l;20;0a;0.2;0f;0;1l;10;1v;6;1o;15;1a;1;1m;0;1f;0

  • ____

    0;P;c;8;h;0;d;1;b;1;z;6;0t;10;0l;20;0v;0;0g;1;0o;9;0a;1;0f;0;1t;10;1l;10;1v;0;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0

  • JB

    0;c;1;s;1;P;c;8;u;D48787FF;h;0;d;1;b;1;z;6;0t;10;0v;0;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;6;1l;3;1v;10;1g;1;1o;7;1a;1;1m;0;1f;0

  • cat

    0;P;c;8;u;FFA4C4FF;h;0;d;1;b;1;z;3;m;1;0t;10;0l;0;0v;3;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;9;1v;0;1g;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0

  • BEST CROSSHAIR

    0;c;1;s;1;P;c;1;u;000000FF;h;0;d;1;z;6;0l;20;0v;18;0o;0;0a;1;0s;0.1;0e;0.666;1t;10;1l;10;1o;40;1a;1;S;c;1;s;4;o;1

  • flat dot

    0;P;u;FF0000FF;o;1;d;1;f;0;0l;2;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0;0e;0;1b;0

  • 1320

    0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1

MINIMAP
Rotate Rotate
Fixed Orientation Based On Side
Keep Player Centered On
Minimap Size 1.2
Minimap Zoom 0.525
Minimap Vision Cones On
Show Map Region Names Always
[ScalabilityGroups] sg.ViewDistanceQuality=0 sg.AntiAliasingQuality=0 sg.ShadowQuality=0 sg.PostProcessQuality=0 sg.TextureQuality=0 sg.EffectsQuality=0 sg.FoliageQuality=0 sg.ShadingQuality=0
MOUSE
DPI 6400
Sensitivity: Aim 0.04
Scoped Sensitivity Multiplier 1
Polling Rate 4000 Hz
ADS Sensitivity Multiplier 1
Invert Mouse Off
RawInputBuffer On
VIDEO - GENERAL
Display Mode Fullscreen
Resolution 1920x1080
NVIDIA Reflex Low Latency Off
VIDEO - GRAPHICS QUALITY
Multithreaded Rendering On
Material Quality Low
Texture Quality Low
Detail Quality Low
UI Quality Low
Vignette Off
VSync Off
Anti-Aliasing None
Anisotropic Filtering 1x
Improve Clarity Off
[BETA] Experimental Sharpening Off
Bloom Off
Distortion Off
Cast Shadows Off
ACCESSIBILITY
Enemy Highlight Color Yellow (Deuteranopia)

CONTROLS

Use/Equip Ability: 1 C
Use/Equip Ability: 2 Q
Use/Equip Ability: 3 Left Alt
Use/Equip Ability: Ultimate X
Use Object E
Jump Space Bar
Crouch Left Ctrl
Reload R
Equip Primary Weapon 1
Equip Secondary Weapon 2
Equip Melee Weapon 3
Equip Spike 4
Drop Equipped Item G
Equip Last Used Weapon