Valorant

12 godzin temu

Celownik

  • donk

    0;P;c;5;h;0;f;0;m;1;0l;2;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

  • huge

    0;p;0;s;1;P;o;0.6;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0a;1;0f;0;0e;0.083;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;m;1;0b;0;1b;0;S;c;1;s;0.573;o;1

  • plus

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;d;1;f;0;m;1;0l;3;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0.25;0e;0.2;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1

  • outline plus

    0;p;0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;0s;0.102;0e;0;1b;0;A;c;5;o;1;d;1;z;1;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.51;o;1

  • thin plus

    0;P;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1t;3;1l;0;1v;0;1o;1;1a;1;1m;0;1f;0

  • ads plus

    0;p;0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0s;0.102;0e;0;1b;0;A;c;5;o;1;z;3;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0e;0;1b;0;S;c;5;s;0.4;o;1

  • small

    0;c;1;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;4;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;0e;0.1;1t;3;1l;0;1g;1;1o;1;1a;0.5;1m;0;1f;0;S;c;5;s;0.41;o;1

  • dot

    0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;f;0;0t;1;0l;1;0v;0;0g;1;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.45;o;0.5

  • circle dot

    0;p;0;s;1;P;u;00B5FFFF;h;0;f;0;0t;3;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;0;u;00B5FFFF;h;0;o;0.6;d;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.7;o;1

  • fav

    0;p;0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;1;h;0;o;1;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.5;o;1

  • oultine

    0;p;0;c;1;s;1;P;o;0.8;f;0;m;1;0t;1;0l;2;0v;2;0o;2;0a;1;0s;0.102;0e;0;1b;0;A;c;0;o;1;d;1;z;1;m;1;0b;0;1b;0;S;c;0;s;0.75;o;1

  • Copy of donk

    0;P;c;5;h;0;f;0;m;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;1;0a;1;0f;0;1t;4;1l;0;1g;1;1o;1;1a;0.25;1m;0;1f;0

MINIMAPA
Obracaj mapę z graczem Stałe
Zmień orientację zależnie od strony Zależna od strony
Wyśrodkowanie na gracza Wył.
Rozmiar minimapy 0.8
Przybliżenie minimapy 1
Minimapa wyświetla pola widzenia Wł.
Pokaż nazwy regionów mapy Zawsze
Mouse: G-Wolves HT-S2 (MGG Ice skates) Mousepad: Pulsar eS Neptune Pro Firm Keyboard: AULA HERO84HE (Gateron Jade Pro switches) Headphones: FIIO JT1
MYSZ
DPI 1600
Czułość: Celowanie 0.25
Mnożnik czułości przybliżenia 1
Polling Rate 8000 Hz
Mnożnik czułości podczas korzystania z celownika 0.75
Odwróć sterowanie myszą Wył.
Bufor odczytu bezpośredniego Wł.
OBRAZ - OGÓLNE
Wyświetl tryb Pełny ekran
Rozdzielczość 1920x1080
NVIDIA – tryb małego opóźnienia Wł. + przyspieszenie
OBRAZ - JAKOŚĆ GRAFIKI
Renderowanie wielowątkowe Wł.
Jakość materiałów Niska
Jakość tekstur Niska
Jakość detali Niska
Jakość interfejsu użytkownika Niska
Winieta Wył.
VSync Wył.
Antyaliasing Brak
Filtrowanie anizotropowe 1x
Zwiększ przejrzystość Wł.
Eksperymentalne wyostrzenie [BETA] Wył.
Bloom Wył.
Rozmycie Wył.
Rzucane cienie Wył.
DOSTĘPNOŚĆ
Kolor podświetlenia wroga Żółty (protanopia)

STEROWANIE

Umiejętność 1 Przycisk myszy: kciuk
Umiejętność 2 Q
Umiejętność 3 E
Ult V5
Interakcja F
Skok SpacjaRolka myszy w górę
Kucanie CZ
Przeładowanie RNone
Wyposaż broń podstawową 1
Wyposaż broń dodatkową 2
Wyposaż broń w zwarciu 3
Wyposaż Spike’a 4
Upuść broń G
Wyposaż ostatnio używaną broń